Dans l'antre du monstre
Pokémon d'Antan, forum rpg Pokémon :: Les régions par générations :: Kanto (G1) :: Azuria :: Caverne Azurée
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Re: Dans l'antre du monstre
Un Raichu apparaît!
Que souhaitez vous faire?
- Raichu:
Raichu mâle niveau 94
Type électrique
Statik: Un contact avec le Pokémon peut paralyser. (25% si contact direct). Augmente de 50% les chances de rencontrer un Pokémon sauvage de type électrique (si il y a deux pokémon électriques sur la route, alors le dès sera de 4: 2 pokémon électriques + 2 autres pokemons sauvage).
PV : 216
Attaque : 174
Défense : 108
Attaque spéciale : 174
Défense spéciale : 155
Vitesse : 211
Que souhaitez vous faire?
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Re: Dans l'antre du monstre
Alors qu'ils avaient repris le chemin de la sortie, Gladio vit des éclats de lumière comme si un pokémon utilisait des éclairs. L'idée qu'il puisse s'agir d'un autre Magneton lui traversa l'esprit mais il craignait aussi un peu que ce soit un autre dresseur ou même un autre agent de la team rocket qui pourrait être un peu trop bavard et dévoiler le fait qu'il a capturer une création que la team rocket a complètement perdu le contrôle... mais non, ce n'était rien de tout ca. Non, il s'agissait tout bêtement d'un Raichu qui avait quand même plus de classe que l’insupportable Pikachu donc beaucoup de gens sont fans.
"Bon... tu t'en charge?"
Aquiescant de la tête, Mewtwo commença a attaquer la souris électrique.
Modération:
Attaque Psyko
- Mewtwo:
Mewtwo niveau 76
Type psy
Talent: Pression
PV : 247
Attaque : 172
Défense : 141
Attaque spéciale : 339(239)
Défense spéciale : 141
Vitesse : 202
objet: aucun
exp: 1/2
Attaques:
★ Psyko : 90. Peut baisser la défense spéciale de la cible d'un niveau (10%) (25%)
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Re: Dans l'antre du monstre
VS
Raichu lance tonnerre: - 33 pv!
Mewtow lance psyko: - 59 pv!
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- Détail du Combat:
Mewtwo niveau 76
Type psy
Talent: Pression
PV : 214/247
Attaque : 172
Défense : 141
Attaque spéciale : 339(239)
Défense spéciale : 141
Vitesse : 202
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Raichu mâle niveau 94
Type électrique
Statik: Un contact avec le Pokémon peut paralyser. (25% si contact direct). Augmente de 50% les chances de rencontrer un Pokémon sauvage de type électrique (si il y a deux pokémon électriques sur la route, alors le dès sera de 4: 2 pokémon électriques + 2 autres pokemons sauvage).
PV : 157/216
Attaque : 174
Défense : 108
Attaque spéciale : 174
Défense spéciale : 155
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Raichu lance tonnerre: - 33 pv!
Mewtow lance psyko: - 59 pv!
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Re: Dans l'antre du monstre
Bon autant le dire, le Raichu encaisser bien mieux les attaques de Mewtwo si on compare a Rhinoféros mais il est aussi possible que la souris électrique a simplement un niveau plus haut que le colosse. Il n'était peut être pas de taille face a Mewtwo mais Raichu aurait peut être ses chances si le combat devait durer très longtemps. Gladio n'était vraiment pas fan de Pikachu, c'est même un pokémon qui a le don de l’énerver plus qu'autre chose. En revanche, il aimait bien son évolution et il n'était pas impossible qu'il tente de le capturer afin de le rajouter a son équipe avant de quitter la grotte. Néanmoins avant de tenter une capture, il était sans doute préférable de l'affaiblir au maximum pour optimiser les chances de le capturer.
Modération:
Attaque Psyko
- Mewtwo:
Mewtwo niveau 76
Type psy
Talent: Pression
PV : 214/247
Attaque : 172
Défense : 141
Attaque spéciale : 339(239)
Défense spéciale : 141
Vitesse : 202
objet: aucun
exp: 1/2
Attaques:
★ Psyko : 90. Peut baisser la défense spéciale de la cible d'un niveau (10%) (25%)
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Re: Dans l'antre du monstre
VS
Raichu lance tonnerre: - 33 pv!
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Mewtwo niveau 76
Type psy
Talent: Pression
PV : 181/247
Attaque : 172
Défense : 141
Attaque spéciale : 339(239)
Défense spéciale : 141
Vitesse : 202
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Type électrique
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PV : 98/216
Attaque : 174
Défense : 108
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Défense spéciale : 155
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Re: Dans l'antre du monstre
Bon on ne va pas se le cacher, Raichu n'était pas un monstre de puissance comme l'Electhor de la team rocket mais ce n'était pas ce que Gladio lui demandait de toute façon, au mieux il pourra peut être le rendre un peu plus fort que celui du Major Bob une fois qu'il l'aura capturé. Cependant avant cela, Gladio trouvait judicieux de l'affaiblir d'avantage avant de tenter quoi que ce soit et fit signe a Mewtwo de l'attaquer a nouveau en attendant de voir ce qu'il allait décider pour la suite.
Modération:
Attaque Psyko
- Mewtwo:
Mewtwo niveau 76
Type psy
Talent: Pression
PV : 181/247
Attaque : 172
Défense : 141
Attaque spéciale : 339(239)
Défense spéciale : 141
Vitesse : 202
objet: aucun
exp: 1/2
Attaques:
★ Psyko : 90. Peut baisser la défense spéciale de la cible d'un niveau (10%) (25%)
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Re: Dans l'antre du monstre
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- Détail du Combat:
Mewtwo niveau 76
Type psy
Talent: Pression
PV : 148/247
Attaque : 172
Défense : 141
Attaque spéciale : 339(239)
Défense spéciale : 141
Vitesse : 202
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Raichu mâle niveau 94
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PV : 39/216
Attaque : 174
Défense : 108
Attaque spéciale : 174
Défense spéciale : 155
Vitesse : 211
Raichu lance tonnerre: - 33 pv!
Mewtow lance psyko: - 59 pv!
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Re: Dans l'antre du monstre
Il faut bien le reconnaître, ce Raichu avait réussi a tenir quand même plutôt bien face a Mewtwo. La souris électrique pouvait s'en vanter mais il était temps a présent de tenter une capture. Même si il était tentant de lancer une autre attaque, Gladio n'était pas certains qu'il soit capable d'en supporter d'avantage. Sortant une hyperball, c'était le moment ou jamais de tenter une capture et en cas d'echec... eh bien il sera toujours temps de réfléchir a une autre attaque ou pas.
Modération:
Tentative de capture par hyperball
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Re: Dans l'antre du monstre
VS
La probabilité de capturer le Pokémon est de 60.99%
Capture Validée
Mewtwo gagne 0,5 exp (1,5/2)
Que souhaitez-vous faire?
- Détail du Combat:
Mewtwo niveau 76
Type psy
Talent: Pression
PV : 148/247
Attaque : 172
Défense : 141
Attaque spéciale : 339(239)
Défense spéciale : 141
Vitesse : 202
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Raichu mâle niveau 94
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PV : 39/216
Attaque : 174
Défense : 108
Attaque spéciale : 174
Défense spéciale : 155
Vitesse : 211
La probabilité de capturer le Pokémon est de 60.99%
Capture Validée
- Raichu:
Raichu mâle niveau 94
Type électrique
Statik: Un contact avec le Pokémon peut paralyser. (25% si contact direct). Augmente de 50% les chances de rencontrer un Pokémon sauvage de type électrique (si il y a deux pokémon électriques sur la route, alors le dès sera de 4: 2 pokémon électriques + 2 autres pokemons sauvage).
PV : 216
Attaque : 174
Défense : 108
Attaque spéciale : 174
Défense spéciale : 155
Vitesse : 211
objet: aucun
exp: 1/2
Attaques:
Éclair
Mimi-Queue
Rugissement
Camaraderie
Vive-Attaque
Boule Élek
Cage-Éclair
Ruse
Reflet
Étincelle
Frotte-Frimousse
Coup d'Jus
Souplesse
Tonnerre
Hâte
Éclair Fou
Mur Lumière
Fatal-Foudre
Mewtwo gagne 0,5 exp (1,5/2)
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Re: Dans l'antre du monstre
Pendant plusieurs minutes, Gladio se sera vraiment attendu a ce que le Raichu ressorte de l'hyperball pour s'en prendre violemment a lui mais ce ne fut pas le cas. Vu le temps que l'hyperball aura bouger avant de se verrouiller, Gladio en aura conclu que le pokémon captif se sera débattu longtemps avant de cesser la lutte. Rangeant l'hyperball dans son sac, il avait tout de même l'intention de chercher d'autres pokémons a capturer avant de quitter les lieux. Pour ce qu'il en savait, le duo avait déjà traverser la moitié de la caverne mais il y avait encore un bon nombre de pokémons sur le chemin.
Modération:
Demande d'apparition d'un pokémon niveau 94
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Re: Dans l'antre du monstre
Un Kadabra apparaît!
Que souhaitez vous faire?
- Kadabra:
Kadabra mâle niveau 94
Type Psy
Synchro: Transmet brûlure, poison ou paralysie au Pokémon qui l'a infligé. Hors combat en tête d'équipe, le porteur a 100% de chance d'attirer des Pokémon de même nature.
PV : 179
Attaque : 70
Défense : 61
Attaque spéciale : 230
Défense spéciale : 136
Vitesse : 202
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Re: Dans l'antre du monstre
Oulah, cette fois ca ne rigolait plus. Gladio savait déjà qu'un Kadabra n'est pas un adversaire a prendre a la légère. D'ailleurs si Alakazam n'atteint pas le niveau de Mewtwo, il en est tout de même très proche et ce n'est pas pour rien que c'est surement le pokémon psy le plus puissant si on met de côté les légendaires ou même Mewtwo. En tout cas si Abra dort 18h par jour, Kadabra ne dormait pas en ce moment et avait l'air prêt a se battre. Même si il avait déjà Mewtwo comme pokémon psy plus que puissant ou Mentali en pokémon psy tout simple, Gladio se disait que capturer Kadabra ne serait pas inutile a l'avenir dans des cas ou il ne pourrait pas se servir de Mewtwo sans attirer l'attention. En tout cas, un combat de pokémons psy allait surement être intéressant. Mewtwo venait peut être de trouver un adversaire a sa mesure.
Modération:
Attaque Ball'Ombre
- Mewtwo:
Mewtwo niveau 76
Type psy
Talent: Pression
PV : 247
Attaque : 172
Défense : 141
Attaque spéciale : 339(239)
Défense spéciale : 141
Vitesse : 202
objet: aucun
exp: 1,5/2
Attaques:
★ Ball'Ombre (spectre): 80. L'attaque a 20% de chances de baisser la défense spéciale de l'adversaire d’un niveau. (20%)
_________________
Re: Dans l'antre du monstre
VS
Mewtwo lance ball'ombre: - 80PV
Kadabra lance psyko: - 22 PV
Que souhaitez vous faire?
- Détail du Combat:
Mewtwo niveau 76
Type psy
Talent: Pression
PV : 220/247
Attaque : 172
Défense : 141
Attaque spéciale : 339(239)
Défense spéciale : 141
Vitesse : 202
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Kadabra mâle niveau 94
Type Psy
Synchro: Transmet brûlure, poison ou paralysie au Pokémon qui l'a infligé. Hors combat en tête d'équipe, le porteur a 100% de chance d'attirer des Pokémon de même nature.
PV : 99/179
Attaque : 70
Défense : 61
Attaque spéciale : 230
Défense spéciale : 136
Vitesse : 202
Mewtwo lance ball'ombre: - 80PV
Kadabra lance psyko: - 22 PV
Que souhaitez vous faire?
Dernière édition par Cooky le Dim 1 Mar - 10:40, édité 1 fois
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Re: Dans l'antre du monstre
Bon d'accord, Kadabra ne partait pas vraiment gagnant pour le moment mais d'un autre côté, on ne va pas ignorer que le Kadabra sauvage est plutôt limité niveau variété d'attaque. C'est un soucis que Gladio s'efforcera de régler plus tard quand il aura rejoint l'équipe. En attendant, le pokémon psy allait se prendre une méchante dérouillée avant que Gladio ne décide de sortir une pokeball et ce dernier comptait prendre son temps. Il fit donc signe a Mewtwo de t'attaquer a nouveau.
Modération:
Attaque Ball'Ombre
Modération:
Attaque Ball'Ombre
- Mewtwo:
Mewtwo niveau 76
Type psy
Talent: Pression
PV : 220/247
Attaque : 172
Défense : 141
Attaque spéciale : 339(239)
Défense spéciale : 141
Vitesse : 202
objet: aucun
exp: 1,5/2
Attaques:
★ Ball'Ombre (spectre): 80. L'attaque a 20% de chances de baisser la défense spéciale de l'adversaire d’un niveau. (20%)
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Re: Dans l'antre du monstre
VS
Mewtwo lance ball'ombre: - 80PV
Kadabra lance psyko: - 22 PV
Que souhaitez vous faire?
- Détail du Combat:
Mewtwo niveau 76
Type psy
Talent: Pression
PV : 193/247
Attaque : 172
Défense : 141
Attaque spéciale : 339(239)
Défense spéciale : 141
Vitesse : 202
_________________
Kadabra mâle niveau 94
Type Psy
Synchro: Transmet brûlure, poison ou paralysie au Pokémon qui l'a infligé. Hors combat en tête d'équipe, le porteur a 100% de chance d'attirer des Pokémon de même nature.
PV : 19/179
Attaque : 70
Défense : 61
Attaque spéciale : 230
Défense spéciale : 136
Vitesse : 202
Mewtwo lance ball'ombre: - 80PV
Kadabra lance psyko: - 22 PV
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Re: Dans l'antre du monstre
En voyant Kadabra prendre aussi cher, Gladio ne voudrait vraiment pas être a sa place même si il fut dans un sens a sa place. Mewtwo ne l'avait peut être pas attaqué de cette façon mais il n'avait pas été un tendre avec Gladio et n'avait pas l'air d'avoir l'intention de changer. En tout cas, Kadabra avait l'air sur les rotules et avait l'air assez faible pour que Gladio tente une capture avec un minimum de risque que la capture échoue. Sortant une hyperball de son sac, Gladio l'envoya en direction du pokémon de type psy. Il n'avait pas encore décider si ce serait la dernière capture de la journée mais le rocket allait déjà se concentrer sur celle la.
Modération:
Tentative de capture par hyperball
_________________
Re: Dans l'antre du monstre
VS
1 Hyperball!
La probabilité de capturer le Pokémon est de 78.9%
Raté!
Kadabra lance psyko: - 22 PV
Que souhaitez vous faire?
- Détail du Combat:
Mewtwo niveau 76
Type psy
Talent: Pression
PV : 171/247
Attaque : 172
Défense : 141
Attaque spéciale : 339(239)
Défense spéciale : 141
Vitesse : 202
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Kadabra mâle niveau 94
Type Psy
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PV : 19/179
Attaque : 70
Défense : 61
Attaque spéciale : 230
Défense spéciale : 136
Vitesse : 202
1 Hyperball!
La probabilité de capturer le Pokémon est de 78.9%
Raté!
Kadabra lance psyko: - 22 PV
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Re: Dans l'antre du monstre
Eh bien si la capture de Raichu avait été une réussite, celle de Kadabra le fut beaucoup moins. En fait il n'était même pas entrer dans l'hyperball, cette dernière ayant littéralement été réduite en morceaux avant même d'avoir touché sa cible. C'était la première fois qu'il voyait ca de la part d'un pokémon même de type psy. Il faut croire que même affaibli, le Kadabra n'était pas a cours d'idée pour résister a une capture et venait d'en donner la preuve en direct. Gladio sorti pourtant une autre hyperball car il avait conscience que Kadabra ne supporterait pas une autre attaque.
Modération:
Tentative de capture par hyperball
_________________
Re: Dans l'antre du monstre
VS
1 Hyperball!
La probabilité de capturer le Pokémon est de 78.9%
validée!
Mewtwo gagne 0,5 exp et monte au niveau 77
Que souhaitez vous faire?
- Détail du Combat:
Mewtwo niveau 76
Type psy
Talent: Pression
PV : 171/247
Attaque : 172
Défense : 141
Attaque spéciale : 339(239)
Défense spéciale : 141
Vitesse : 202
_________________
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PV : 19/179
Attaque : 70
Défense : 61
Attaque spéciale : 230
Défense spéciale : 136
Vitesse : 202
1 Hyperball!
La probabilité de capturer le Pokémon est de 78.9%
validée!
- Kadabra:
Kadabra mâle niveau 94
Type Psy
Synchro: Transmet brûlure, poison ou paralysie au Pokémon qui l'a infligé. Hors combat en tête d'équipe, le porteur a 100% de chance d'attirer des Pokémon de même nature.
PV : 179
Attaque : 70
Défense : 61
Attaque spéciale : 230
Défense spéciale : 136
Vitesse : 202
objet: aucun
exp: 0/2
Attaques:
Télékinésie
Téléport
Choc Mental
Entrave
Rafale Psy
Oeil Miracle
Protection
Coupe Psycho
Soin
Lévikinésie
Interversion
Psyko
Imitation
Prescience
Tourmagik
Mewtwo gagne 0,5 exp et monte au niveau 77
- Mewtwo:
PV : 250
Attaque : 174
Défense : 143
Attaque spéciale : 342(242)
Défense spéciale : 143
Vitesse : 205
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Re: Dans l'antre du monstre
Cela faisait maintenant plusieurs heures que Gladio était dans la caverne au point qu'il était persuadé d'y avoir passer la journée entière. C'était en réalité bien le cas car a sa sortie de la grotte, la nuit venait a peine de tomber mais ce n'est pas l'unique détail qui faisait comprendre a Gladio qu'il avait passer un long moment dans la caverne. Il pouvait voir une importe fumée au Sud au niveau de Safrania. L'agent rocket compris qu'il s'était passer quelque chose de grave a Safrania et il en eu confirmation en voulant se renseigner sur Internet. Même si il n'y croyait pas vraiment, il venait de regarder l'annonce de Giovanni et même si il y avait des grandes chances que certains détails soient des mensonges quand on connait le personnage, cela ne change pourtant pas un détail important: La Team Rocket venait de perdre le contrôle du Kanto et de ce fait, le temps ou les rockets pouvaient faire ce qu'ils voulaient dans la région vient de toucher a sa fin.
*On dirait que tu va devoir te faire oublier pendant quelques temps. A ce que je voit, Giovanni est toujours un lâche même si il a une grande gueule. J'ai dut mal a comprendre pourquoi ceux qui sont avec lui veulent encore le protéger.*
"Moi non plus et vu que beaucoup de sbires sont morts pour rien en croyant vraiment le défendre, je ne serait pas surpris qu'il ai bientôt droit a plusieurs traîtres dans ses rangs. Si il doit mourir, j'ai le sentiment que ca viendra de ceux de son propre camp et ca, je pense qu'il ne s'en doute peut être pas encore. Il prend tellement plaisir a faire tourner ses adversaires en ridicule qu'il ne connait même pas ceux qui sont dans ses rangs ou dut moins ne s'y intéresse pas tant qu'ils n'ont rien fait de spécial. Moi par exemple, je n'ai rien fait de spécial a ses yeux et c'est bien pour ca qu'il n'a pas put savoir ce que je préparait. Même si il devait finir par l'apprendre, ca sera déjà trop tard."
*Eh bien nous verrons bien cela mais en attendant, il semble que tu va devoir faire profil bas pendant quelques temps. C'est quoi du coup tes projets? Tu va devoir mettre tes missions pour la Team Rocket de côté pendant quelques temps avec cette histoire.*
"La même chose qu'aujourd'hui. J'avait prévu de reprendre les missions mais il me parait clair qu'il va me falloir renforcer un peu plus mon équipe en attendant. D'ici la, je vais faire profil bas pour ne pas me faire remarquer."
Sortant Dracaufeu de sa pokeball, il fit en revanche revenir Mewtwo dans la sienne avant de partir ailleurs.
Modération:
Entrainement de Lougaroc d'un niveau + Apprentissage de Mitra-Poing
Entrainement de Mewtwo de deux niveau + 5 superbonbon
Entrainement de Démolosse de deux niveau + 5 superbonbon
Entrainement de Malamandre de deux niveau
Entrainement de Mentali de deux niveau
Entrainement de Bruyverne de deux niveau
Entrainement de Dracaufeu de deux niveau + 4 superbonbon
Entrainement de Zorua de deux niveau
Vol vers Celadopole
Clos
_________________
Re: Dans l'antre du monstre
Apprentissage et entraînements validés
Zorua évolue en Zoroark
Clos
- Lougaroc:
Lougaroc nocturne mâle niveau 95
Type Roche
Regard Vif: Empêche le Pokémon de perdre en Précision. Les Pokémons sauvages seront tirés au sort dans leur moitié supérieure par rapport au niveau.
PV : 263
Attaque : 221
Défense : 146
Attaque spéciale : 108
Défense spéciale : 146
Vitesse : 159
Mitra-Poing
- Mewtwo:
Mewtwo niveau 84
Type psy
Pression: Force l'ennemi à dépenser plus de PP (x2 au lieu de 1). (Vous avez 1 chance sur 3 de tomber sur le Pokémon de votre choix, merci de préciser son nom/ Légendaire non compris).
PV : 272
Attaque : 189
Défense : 156
Attaque spéciale : 363(263)
Défense spéciale : 156
Vitesse : 223
- Démolosse:
Démolosse ♀ Niveau 57
Type Feu / Ténèbres
Talent : Torche
PV : 152
Attaque : 107
Défense : 62
Attaque spéciale : 130
Défense spéciale : 96
Vitesse : 113
Mâchouille
- Malamandre:
Malamandre femelle shiney niveau 96
Type poison et feu
Corrosion: Permet d'empoisonner n'importe quel Pokémon quel que soit son type.
PV : 236
Attaque : 127
Défense : 120
Attaque spéciale : 220(218)
Défense spéciale : 120
Vitesse : 229
- Mentali:
Mentali shiney femelle niveau 53
Type Psy
Synchro: Transmet brûlure, poison ou paralysie au Pokémon qui l'a infligé.
PV : 131
Attaque : 73
Défense : 68
Attaque spéciale : 142
Défense spéciale : 105
Vitesse : 121
aurore
- Bruyverne:
Bruyverme (sexe au choix) niveau 96
type vol et dragon
Infiltration: Empêche les attaques de protection adverses tels que Protection ou Mur Lumière de fonctionner. N'influe pas sur Détection et Abri.
PV : 269
Attaque : 139
Défense : 158
Attaque spéciale : 191
Défense spéciale : 158
Vitesse : 241
- Dracaufeu:
Dracaufeu ♀ niveau 100
Typer feu
Brasier: Booste les capacités Feu de 50% en cas de besoin. (si pv en dessous de 30%. flammeche ferait alors 60 de dégâts et non 40)
PV : 266
Attaque : 173
Défense : 161
Attaque spéciale : 223
Défense spéciale : 175
Vitesse : 205
Zorua évolue en Zoroark
- Zoroark:
Zorua ♀ niveau 95
Type ténèbres
Illusion: Lorsqu'il entre en combat, le Pokémon prend l'apparence du dernier Pokémon de l'équipe.
PV : 219
Attaque : 204
Défense : 119
Attaque spéciale : 233
Défense spéciale : 119
Vitesse
Clos
Cooky- Admin
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Personnage
PF: Infini
Âge: 7 ans
Région actuelle: Kantô
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Badges/Rubans:
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Pokémon d'Antan, forum rpg Pokémon :: Les régions par générations :: Kanto (G1) :: Azuria :: Caverne Azurée
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