Les actualités du forum

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Message  Cooky le Jeu 22 Oct - 13:10

22/10/2015

Bonjour! Vous pouvez découvrir la mise en place de l'élite du forum. Une place reste disponible: www
De nouveaux smileys sont aussi disponibles, cliquez sur "voir plus de smileys": à gauche de votre cadre texte).

Bon jeu!
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Message  Cooky le Ven 23 Oct - 21:04

23/10/2015

Modification de l'effet de l'attaque Toxik
Toxik: Peut empoisonner la cible (50%) La cible perdra au premier tour 1/16 PV, puis 2/16, puis 3/16 ... ainsi de suite à chaque tour.

Merci de tenir à jour vos T-card! ♥
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Message  Cooky le Lun 26 Oct - 11:21

26/10/2015

La tour de Combat a été modifiée.
Création d'un nouveau compte modérateur: Spirit

Désormais à chaque étage, vous trouverez des PNJ à combattre. Les combats seront très difficile à remporter, il vous faudra faire preuve de beaucoup de courage pour gravir les étages!
Les combats entre membres sont délocalisés au sous-sol de la tour!

Lien www

____________________________________

Pour les fossiles ramenés à la vie, ils seront tous de level 20!

Le prix d'achat d'un oeuf en laboratoire est désormais de 500 pkd (1.000 dans l'archipel où le Pokemon peut-être choisit avant sa naissance).


Bon jeu à tous!
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Message  Cooky le Mer 28 Oct - 18:06

28/10/2015

Note: Pour les DC. Vous avez la possibilité de commencer avec le Pokémon de votre choix! (non évolué, non fossile, non légendaire). Il sera de level 5. En échange, vous devrez payer 1.500 pkd en provenance de votre premier compte.
Rappel: les interactions entre comptes (échanges, dons, combats ...) sont interdits!

Bon jeu!
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Message  Cooky le Sam 31 Oct - 20:36

31/10/2015

Nouveau !!
Au fil de l'aventure, dans chaque région, des Pokémons peuvent vous êtres offerts. En voici la liste. Ces Mini-events ne peuvent être réalisés qu'une seule fois par personnage.
Kabuto et Amonita (Mont Selenite)
Ptéra (Musée Argenta)
Bulbizarre (Azuria)
Salameche (Route 25 Kantô)
Carapuce (Carmin Sur Mer)
Evoli (Celadopole)
Lokhlass (Safrania)
Tygnon et Kicklee
Togepi (Laboratoire de Johto)
Piafabec (Doublonville)
Caratroc (Irisia)
Debugant (Mont Creuset)
Minidraco (Antre du Dragon)
Okéoké (Vermilava)
Morpheo (centre météo de la route 119)
Terhal (Algatia)
Lilia et Anorith (route 111)
Hericendre, Germignon et Kaiminus (labo hoenn)
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Message  Cooky le Mar 3 Nov - 9:58

03/11/2015

Modification des talents: ajout des capacités hors combats.
Talents:
Agitation: Améliore l'Attaque de +2 mais diminue la Précision de 10%. Les Pokémons sauvages seront tirés au sort dans leur moitié supérieure par rapport au niveau.
Armumagma: Protège le Pokémon contre le gel. (un oeuf verra le jour au bout de 3 jours dans votre équipe).
Corps Ardent: Peut brûler l'ennemi s'il y a contact (25%). (un oeuf verra le jour au bout de 3 jours dans votre équipe).
Écran Fumée: Empêche les stats du Pokémon de baisser. (Permet de fuir un Pokemon sauvage)
Essaim: Booste les capacités Insecte de 50% en cas de besoin. (si pv en dessous de 30%). (Si vous cherchez un Pokemon sauvage précisément, donnez son nom et il sera tiré au sort parmi 3 autres Pokémon sauvage de la route).
Glue: Fait s'agripper à l'objet pour en empêcher le vol. (Permet de pêcher le Pokémon sauvage de votre choix)
Intimidation: Baisse l'Attaque ennemie de -2. Les Pokémons sauvages seront tirés au sort dans leur moitié supérieure par rapport au niveau.
Joli Sourire: Séduit parfois l'attaquant au contact. (25%). (Permet de choisir le sexe du Pokemon adverse).
Lumiattirance: Augmente les rencontres avec les Pokémon sauvages plus rare (25% de chance de croiser un légendaire)
Magnépiège: Empêche les Pokémon Acier de fuir. Augmente de 50% les chances de rencontrer un Pokémon sauvage de type acier (si il y a deux pokémon acier sur la route, alors le dès sera de 4: 2 pokémon acier + 2 autres pokemons sauvage).
Oeil Composé: Augmente la Précision du Pokémon de 10%. Augmente les chances de rencontrer un Pokémon sauvage tenant un objet (50%)
Piège: Empêche l'ennemi de s'enfuir. (Vous avez 1 chance sur 3 de tomber sur le Pokémon de votre choix, merci de préciser son nom/ Légendaire non compris).
Pression: Force l'ennemi à dépenser plus de PP (x2 au lieu de 1). (Vous avez 1 chance sur 3 de tomber sur le Pokémon de votre choix, merci de préciser son nom/ Légendaire non compris).
Puanteur: La puanteur peut effrayer l'adversaire. (25%). Permet de fuir un Pokemon sauvage.
Regard Vif: Empêche le Pokémon de perdre en Précision.  Les Pokémons sauvages seront tirés au sort dans leur moitié supérieure par rapport au niveau.
Statik: Un contact avec le Pokémon peut paralyser. (25% si contact direct). Augmente de 50% les chances de rencontrer un Pokémon sauvage de type électrique (si il y a deux pokémon électriques sur la route, alors le dès sera de 4: 2 pokémon électriques + 2 autres pokemons sauvage).
Ventouse: Annule les capacités ou objets qui vont changer de Pokémon. Permet de pêcher le Pokémon sauvage de votre choix.
Voile Sable: Augmente l'Esquive de 10% lors des tempêtes de sable.  Permet de fuir un Pokemon sauvage.

___________________________

Coup critique:
Toutes les attaques ont 6% de chance de coup critique.
Les attaques à coup critique élevés ont 25% de chance de coup critique.

Liste:
Talent:
Armurbaston: Le Pokémon est protégé des coups critiques.
Puissance: Augmente l'attaque de deux niveaux (100%). Le coup critique monte d'un niveau (13, 25 ou 50% en fonction du chiffre de départ)

Attaques:
Coup-Croix: 100 Coup critique élevé.
Aéroblast: 100 Coup critique élevé
Poing Karaté: 50 Coup critique élevé.
Lame-Feuille: 90 - Tranche avec une feuille. Coup critique élevé
Tranch'Herbe: 55  Coup critique élevé.
Pied Bruleur:  85  - 10% de chance de brûlure. Coup critique élevé
Pince-Masse: 90 Coup critique élevé
Queue-Poison: 50 Peut aussi empoisonner (25%) Coup critique élevé.
Tranch'Air: 60 Coup critique élevé.
Tranche: 70 Coup critique élevé.

Objet:
Bâton: Le niveau de coups critiques propre à chaque attaque est augmenté de deux si cet objet est donné à Canarticho.
Lentilscope: 25% de chance de coup critique.
Poing Chance: Le niveau de coups critiques propre à chaque attaque est augmenté de deux si cet objet est donné à Leveinard.
Muscle +: Augmente l'attaque de 1 (coup critique à 25 pour 1 tour)
Encens Doux: Réduit de 5% la probabilité que l'adversaire fasse un coup critique

Stratégie rp
La qualité de votre stratégie et de votre RP entrera en compte dans la modération, au bon vouloir du modérateur. (Possible de le faire 1 fois par combats contre le même Pokémons. . Cela ne compte pas comme une action. C'est un bonus! Vous pouvez ainsi tenter d'esquiver une attaque! (soumis au lancé de dès). Le modérateur peut décidé de ne pas vous l'accorder si il juge que vous ne la méritez pas.
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Message  Cooky le Jeu 12 Nov - 10:05

12/11/2015

Modification du talent Torche

Torche: Booste les capacités Feu de 30% si touché par attaque Feu. Les capacités de type Feu qui toucheront ce Pokémon ne produisent également aucun dégât
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Message  Cooky le Dim 15 Nov - 10:27

15/11/2015

Mise à jour des médicaments.

PV Plus: +2 points vie
Protéine: +2 points en attaque
Fer: +2 points Défense
Zinc: Augmente la Défense Spéciale de 2 points
Calcium: +2 points Attaque spéciale
Carbone: +2 points en vitesse
PP Plus: Augmente le nombre de PP de
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Message  Cooky le Mer 25 Nov - 10:39

25/11/2015

Gain de fin d'année:
Désormais gagnez 250pkd en postant un rp! :)
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Message  Cooky le Jeu 26 Nov - 13:56

26/11/2015

Modification des règles de combats! Désormais vous n'avez le droit qu'à une seule action par tour dès que vous demandez un Pokémon sauvage ou que vous êtes en combat.
L'utilisation d'objets reste en illimité.
Suppression temporairement des coups critique (jusqu'à automatisation du système).

La présentation du mode de combat est également simplifié. Vous ne verrez plus nos calculs apparaître. Si vous avez un doute, vous pouvez utilisez le mode de calcul qui se trouve librement dans le règlement.

VS
Détail du Combat:

Roucool ♂ niveau 10
Type normal et vol

Regard vif: empêche la perte de précision.
Objet: aucun

PV : 28
Attaque : 14
Défense : 13
Att Sp : 12
Def Sp : 12
Vitesse : 16
Pikachu ♀ niveau 10
Type électrique

Statik: Un contact avec le Pokémon peut paralyser. (25% si contact direct).
Objet: aucun

PV : 27
Attaque : 16
Défense : 13
Att Sp : 15
Def Sp : 15
Vitesse : 23

Pikachu lance éclair! -30pv! C'est très efficace!
Roucool est ko!

Que souhaitez-vous faire?

____________________________________

La prochaine intrigue du forum est en cours d'écriture ainsi que son thème! A découvrir prochainement! ♥

Le forum est désormais interdit aux moins de 12 ans car l'intrigue va être sombre, très sombre.
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Message  Cooky le Sam 28 Nov - 16:51

28/11/2015

L'île mystérieuse est terminée! Les dernier Pokémons sauvages et pnj ont-étés ajoutés.
Pour y accéder il vous faudra la CS surf et siphon.

Le travail pour la prochaine intrigue continu!
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Message  Cooky le Mer 2 Déc - 16:07

02/12/2015

Hey!
Comme vous le voyez, le nouveau thème pour l'intrigue à venir à été installé. Nous remercions chaleureusement Trisha pour la création de bannière. ♥ ♥ ♥ Nous espérons re revoir un jour ici avec ta moitié.

Autre nouveauté, vous pouvez désormais choisir le starter de votre choix!

Et enfin, le métier de scientifique a fait son apparition. Vous pouvez le choisir dès maintenant.

Bon jeu!
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Message  Cooky le Sam 5 Déc - 17:12

05/12/2015

1. Modification de la promotion des éleveurs. (liste des Pokémon à vendre)


2. Apparition du métier d'explorateur!
Votre truc à vous c'est l'aventure. Un sac de randonné, une carte et c'est parti pour découvrir l'inconnu et plus encore! Vous arpentez les routes et les lieux insolites dans l'espoir de découvrir de nouveaux lieux ou des espèces inconnus. Peut-être qu'un jour une espèce ou une grotte portera votre nom. Vous aimez le danger et les épreuves physiques. Vous êtes intelligent et méticuleux dans vos observations.
1. Vous débutez l'aventure avec un Cherch'Objet gratuitement. Vous pouvez en faire usage 1 fois par semaine.
2. Votre but est de visiter le plus de grottes/tours/centrales/îles ... Vous devez avoir exploré au moins 3 sites de ce genre et rencontré 25 Pokémons sauvages différents pour prétendre au grade supérieur.

Promotion : Archéologue Vous avez atteint le sommet dans la connaissance dans votre domaine. Vous êtes désormais capable de faire partager votre savoir.
1. Le fossile de votre choix vous sera donné lors de votre promotion.
2. Plus besoin de passer dans les labos et de payer pour faire revenir un fossile à la vie. Vous êtes capable de le faire pour-vous même, mais aussi pour vos amis (rien ne vous empêche de les faire taxer bien sure!).
3. Le Pokémon combattant en dernier gagne le double d'expérience (cela ne fonctionne pas pour le multi exp et autres objets tenus. Vos autres Pokémon gagneront toujours 0.5 s'ils ont participé).
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Message  Cooky le Lun 7 Déc - 11:00

07/12/2015

Vous avez le droit à 2 Topics relationnels et 1 Topic modéré (+1 Topic Event) en même temps au maximum.
Pour les rp relationnels: ils peuvent se dérouler où vous voulez! Même dans une autre région! A vous d'être juste logique dans l'écriture de votre texte vis à vis de la temporalité de vos autres rp.


Mise en place de l'intrigue pour tout le monde. L'event se poursuit!
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Message  Cooky le Ven 11 Déc - 10:45

11/12/2015

Modification du concours coordinateur.
Les coordinateurs sont des professionnels de la scène et de leur environnement!
Il savent maîtriser leurs Pokémons et leurs attaques dans des combats avec un environnement spécifique. Le combat se fait contre un PNJ en 1 manche voire 2 -> 1 vs 1. Un topic sera ouvert à votre nom dans le lieu du concours.
Votre but ? Obtenir vos 5 rubans ! Le ruban gagné sera de la couleur du terrain thème.

A chaque concours un type de terrain sera sélectionné, au hasard ou non. Ce terrain aura une grande influence sur le combat, il faudra bien réfléchir quant-au Pokémon que vous choisirez et ses attaques surtout. La sensibilité du Pokémon sera le critère de base du combat.
Mais prenons un exemple concret si vous le voulez bien.
Le concours est avec un terrain de type Eau (imaginez une jolie piscine avec des nénuphars géants xD).
Vous choisissez Carapuce et Votre adversaire un Salameche (oui il est suicidaire mais c'est pour que vous compreniez).
Salameche est sensible à l'eau, nous sommes d'accords, et bien à chaque tour il perdra 1/16 de ses PV à cause du terrain! Mais en plus, si il utilise une attaque de type feu, glace, acier ou eau (ben quoi lol), et bien la puissance de son attaque sera réduite de 50%, tout cela en plus de la sensibilité de 0.5 qu'aura Carapuce contre cette attaque. Bref mauvais choix!
Pour Carapuce, toutes ses attaques de type eau verront leurs puissances augmentées de 50%, tout cela en plus de la sensibilité x2 d'une attaque eau contre Salameche.

Récapitulatif des effets du terrain:
- Si votre Pokémon est sensible au type du terrain, il perdra 1/16 de ses PV à chaque tour. (exemple: salameche face à l'eau)
- Si vous utilisez une attaque dont le type est sensible au type du terrain, la puissance de l'attaque sera réduite de 50% (flammeche sur un terrain eau). A l'inverse, une attaque vavorable au type du terrain sera augmenté de 50% (exemple: pistolet à O sur un terrain eau).
Pour être à votre avantage, reportez vous au tableau des sensibilités: clik ici
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Message  Cooky le Sam 19 Déc - 17:52

19/12/2015

Merci à Trisha (ancienne membre du forum) pour le nouveau kit de Kiya! Gros bisous à elle et à sa petite famille, vous nous manquez!
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Message  Cooky le Mar 22 Déc - 16:45

22/12/2015

Modification du % de rencontre de shiney et Shitai

Si le dé est entre 1 et 10 alors le Pokémon est Shitai, si il est entre 11 et 20 il est shiney. Entre 21 et 100 il sera normal.
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Message  Cooky le Sam 26 Déc - 11:35

26/12/215


Nouvelle règle pour les matchs d'arène!

Match d'arène, les règles: Vous avez le droit d'utiliser autant de Pokémon que le champion, pas un de plus! Vous devez annoncer dès le défi du champion les noms des Pokémons que vous utiliserez.

Bon jeu!
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Message  Cooky le Mer 30 Déc - 13:27

30/12/2015

Un formulaire a été mis à votre disposition pour faciliter les modérations, merci !
www
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Message  Cooky le Lun 4 Jan - 9:10

04/01/2016

Les absences passent de 20 jours à 1 mois avant suppression du personnage pour inactivité.
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Message  Cooky le Mer 13 Jan - 12:18

13/01/2016

Pour les PNJ/champions vous pouvez utiliser autant de Pokémon que le champion/pnj, mais pas un de plus! (merci de donner la liste de vos Pokémon dès le début!)

Exception: les combats déjà débutés avant ce jour 12h18 heure française.
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Message  Cooky le Sam 13 Fév - 17:03

13/02/1016

Nouveau thème installé.
Phase 2 de l'intrigue en place.
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Message  Cooky le Mer 17 Fév - 8:50

17/02/2016

Modification de la tour de combat: Les Pokémons de vos adversaires pnj sont désormais TOUS du niveau de votre meilleur Pokémon.
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Message  Cooky le Sam 12 Mar - 8:35

12/03/2016

Modification de l'apparence des sous-forums.
Création du tableau d'affichage des quêtes, selon une idée originale d'Archibald. www

Bon jeu à tous!
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Message  Cooky le Mer 16 Mar - 13:25

16/03/2016

Bonjour.

Nous vous annonçons une modification du règlement concernant les Shiney.
Pour ceux qui en possèdent déjà, veillez envoyer un mp à un administrateur afin qu'il vous distribue les points supplémentaires, ne le faites pas vous même.

Les Pokémons "Shineys"

Ils existent mais tomber dessus sera rare !
Peu importe l'espèce vous avez 9% de chance de tomber sur un Pokémon chromatique (dé du modérateur entre 11 et 20).
Si vous en rencontrez un et que vous voulez le capturer (ou si c'est déjà fait), vous avez la possibilité de lui donner la couleur qui vous plait! Cette action n'est réalisable qu'une seule fois, après quoi sa couleur sera définitive (mais ça vous permet d'avoir un Ecremeuh noir et blanc si vous voulez). Pour cela venez ici: www
Un Shiney possède 2 points supplémentaires dans une de ses statistiques, tirée au hasard.


Merci à vous et bon jeu!
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