Les actualités du forum
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10/02/18
Modification des Pokémon d'Eva pour l'élite des 4.
Modification des Pokémon d'Eva pour l'élite des 4.
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16/02/18
Ajout de Pokémon à l'orphelinat dont des shiney. (Hikari + Lucie)
Bon jeu!
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Bon jeu!
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01/03/18
Suppression inactifs: Manolo et Arthur.
Pokémon et objets ajoutés à l'orphelinat et objets à vendre.
Bon jeu!
Suppression inactifs: Manolo et Arthur.
Pokémon et objets ajoutés à l'orphelinat et objets à vendre.
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28/03/2018
Les starter des membres des "sauveurs" sont shiney d'office, pas de tirage au dé.
Les starter des membres des "sauveurs" sont shiney d'office, pas de tirage au dé.
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08/04/2018
Création d'une boutique unique hors rp.
Création du marché noir qui remplace les objets à vendre.
Les boutiques des régions seront supprimées ultérieurement.
Bon jeu!
Création d'une boutique unique hors rp.
Création du marché noir qui remplace les objets à vendre.
Les boutiques des régions seront supprimées ultérieurement.
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17/04/2018
Suppression d'Alice. Ajouts de Pokémon à l'orphelinat, niveau 5 et 1
Diminution du prix de certains objets à la boutique officielle.
Les travaux de Unys continus.
Suppression d'Alice. Ajouts de Pokémon à l'orphelinat, niveau 5 et 1
Diminution du prix de certains objets à la boutique officielle.
Les travaux de Unys continus.
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19/04/2018
Un grand merci à Yuna et Damian qui travaillent sur la région de Unys! La fonda leur est infiniment reconnaissante et ne les oubliera pas le moment venu. Elle s'excuse encore d'être si débordée en irl et vous fait de gros bisous!
Un grand merci à Yuna et Damian qui travaillent sur la région de Unys! La fonda leur est infiniment reconnaissante et ne les oubliera pas le moment venu. Elle s'excuse encore d'être si débordée en irl et vous fait de gros bisous!
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28/04/2018
Plus besoin d'avoir volé un Pokémon pour réclamer son intégration aux organisations suivantes: galaxy, sauveurs, plasma.
Bon jeu!
Plus besoin d'avoir volé un Pokémon pour réclamer son intégration aux organisations suivantes: galaxy, sauveurs, plasma.
Bon jeu!
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30/04/2018
Luc et Kendall supprimés: inactifs.
Luc et Kendall supprimés: inactifs.
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03.05.2018
Ajout de nouvelle spécialités! Merci à Wallace.
Ajout de nouvelle spécialités! Merci à Wallace.
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09.05.2018
La promotion de votre métier vous donne le droit à un cadeau! 1 Masterball!
Pour ceux ayant déjà votre promotion (médecin, policier ...), vous pouvez ajouter cet objet à votre t-card.
Bon jeu!
La promotion de votre métier vous donne le droit à un cadeau! 1 Masterball!
Pour ceux ayant déjà votre promotion (médecin, policier ...), vous pouvez ajouter cet objet à votre t-card.
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14.05.2018
Ajout/modification de spécialités grâce à Wallace!
Pour ceux dont l'avatar ne fait toujours pas 150*300, vous avez jusqu'à la fin du mois pour vous mettre en règle. Au delà, vos sujets ne seront plus modérés. En cas de besoin n'hésitez pas à demander de l'aide en mp ou rubrique question.
Ajout/modification de spécialités grâce à Wallace!
Pour ceux dont l'avatar ne fait toujours pas 150*300, vous avez jusqu'à la fin du mois pour vous mettre en règle. Au delà, vos sujets ne seront plus modérés. En cas de besoin n'hésitez pas à demander de l'aide en mp ou rubrique question.
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15.05.2018
Bienvenue à Nameless dans l'élite des 4!
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22.05.2018
Suppression de Luna et Lilly. Ajout de Pokémon à l'orphelinat et objets au marché noir.
Bon jeu!
Suppression de Luna et Lilly. Ajout de Pokémon à l'orphelinat et objets au marché noir.
Bon jeu!
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27.05.2018
Mise à jour règlement rp.
Pour les rp relationnels: ils peuvent se dérouler où vous voulez! Même dans une autre région! A vous d'être juste logique dans l'écriture de votre texte vis à vis de la temporalité de vos autres rp.
Vous pouvez organiser vos RPs comme vous le voulez avec du codage ou sans, tant que ça ne déforme pas le forum (agrandissement du cadre).
Vous pouvez débuter où vous voulez, vu que les Pokémon sauvages seront de votre niveau ! Ensuite vous devez suivre le cours normal des routes pour aller d'un point A à un point B. Cliquez ici pour voir les cartes !
Exception, la règle de temporalité: vous pouvez rp dans les zones où vous êtes sensés vous trouver de manière logique à un temps T donné (là où il y a eut: event ou rp relationnel par exemple) et donc pas uniquement là où vous vous trouvez actuellement.
Exemple: Sacha est à Doublonville à l'époque A. Il rp donc à Doublonville. Puis, Sacha fait un event à Safrania, qu'il décide de placer dans une époque B, antérieure à A. Sacha a ainsi la possibilité de rp à Doublonville ET à Safrania en fonction de son envie (vu qu'à un moment donné il s'y est trouvé). Mais attention, il ne peut y avoir qu'un seul et unique sujet modéré en même temps, à vous de choisir sur quelle période et ou vous voulez rp.
Bien sure pour l'autre rp éloigné du lieu où vous trouvez réellement (exemple là où vous avez fait un event ou relationnel), vous ne pourrez pas bouger de cet endroit pour demander des modérations ailleurs. Pour cela vous devrez voyager (par bateau par exemple si l'autre rp est dans une autre région).
Mise à jour règlement rp.
Pour les rp relationnels: ils peuvent se dérouler où vous voulez! Même dans une autre région! A vous d'être juste logique dans l'écriture de votre texte vis à vis de la temporalité de vos autres rp.
Vous pouvez organiser vos RPs comme vous le voulez avec du codage ou sans, tant que ça ne déforme pas le forum (agrandissement du cadre).
Vous pouvez débuter où vous voulez, vu que les Pokémon sauvages seront de votre niveau ! Ensuite vous devez suivre le cours normal des routes pour aller d'un point A à un point B. Cliquez ici pour voir les cartes !
Exception, la règle de temporalité: vous pouvez rp dans les zones où vous êtes sensés vous trouver de manière logique à un temps T donné (là où il y a eut: event ou rp relationnel par exemple) et donc pas uniquement là où vous vous trouvez actuellement.
Exemple: Sacha est à Doublonville à l'époque A. Il rp donc à Doublonville. Puis, Sacha fait un event à Safrania, qu'il décide de placer dans une époque B, antérieure à A. Sacha a ainsi la possibilité de rp à Doublonville ET à Safrania en fonction de son envie (vu qu'à un moment donné il s'y est trouvé). Mais attention, il ne peut y avoir qu'un seul et unique sujet modéré en même temps, à vous de choisir sur quelle période et ou vous voulez rp.
Bien sure pour l'autre rp éloigné du lieu où vous trouvez réellement (exemple là où vous avez fait un event ou relationnel), vous ne pourrez pas bouger de cet endroit pour demander des modérations ailleurs. Pour cela vous devrez voyager (par bateau par exemple si l'autre rp est dans une autre région).
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01.06.2018
Création d'une team par Damian Mills: https://pokemon-antan.forumactif.com/t671-les-organisations-et-camps#5761
lien du rp
Bon jeu!
Création d'une team par Damian Mills: https://pokemon-antan.forumactif.com/t671-les-organisations-et-camps#5761
lien du rp
Bon jeu!
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11.06.2018
Modification d'une attaque.
Baillement : Fait bâiller l'ennemi, qui s'endort doucement (50%). Le Pokémon adverse pourra lancer 1 attaque avant de s'endormir.
Bon jeu!
Modification d'une attaque.
Baillement : Fait bâiller l'ennemi, qui s'endort doucement (50%). Le Pokémon adverse pourra lancer 1 attaque avant de s'endormir.
Bon jeu!
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19.06.2018
Mise à jour du nouveau moyen de capture.
Apparition de nouveaux moyens de capture:
Les détracteurs de la PokeBall ont deux nouveaux moyens de capturer un Pokemon : La Noigrume (importée de Johto) ou le dressage à la main.
La noigrume :
Utilisées à l'ancienne, ces dernières permettent de calmer un Pokemon, et de créer un contact avec lui. Cependant, la créature reste sauvage. Le taux de capture dépend de la qualité du post, et la manière dont, après l'utilisation de la Noigrume, l'auteur du post joue sur sa manière de calmer le Pokemon. La noigrume vous procure 50% de chance de capture + 1% en plus pour chaque ligne dépassant les 20 mini demandées.
Le Pokemon ainsi capturé a des points communs avec un shitaï :
-Bonus de compétence d'un point sur une statistique aléatoire (du fait que son amitié soit dite "naturelle").
-80% de chance d'obéir/tour.
-Après un temps passé (Cinq niveaux de gagné depuis la capture), le Pokemon obéit totalement à son dresseur.
Note: Pour les starter joués de la sorte, ils obéiront directement.
Le dressage :
Bien plus difficile, et bien plus risqué que la capture à la Noigrume, ou la PokeBall. La capture par dressage vise à capturer un Pokemon par son abandon total. Les dresseurs de la sorte ont un rapport certain de dominant-dominé. Néanmoins, la créature est souvent bien plus féroce en combat. Là encore, la réussite dépend de la qualité du post (bien plus élevée) sur la manière dont le personnage capture le Pokemon sauvage. Un échec entraîne la fin immédiate du combat, voir une blessure du joueur (retour immédiat à la dernière ville visitée pour être soigné). Le dressage vous procure 20% de chance de capture + 2% en plus pour chaque ligne dépassant les 20 mini demandées.
Mise à jour du nouveau moyen de capture.
Apparition de nouveaux moyens de capture:
Les détracteurs de la PokeBall ont deux nouveaux moyens de capturer un Pokemon : La Noigrume (importée de Johto) ou le dressage à la main.
La noigrume :
Utilisées à l'ancienne, ces dernières permettent de calmer un Pokemon, et de créer un contact avec lui. Cependant, la créature reste sauvage. Le taux de capture dépend de la qualité du post, et la manière dont, après l'utilisation de la Noigrume, l'auteur du post joue sur sa manière de calmer le Pokemon. La noigrume vous procure 50% de chance de capture + 1% en plus pour chaque ligne dépassant les 20 mini demandées.
Le Pokemon ainsi capturé a des points communs avec un shitaï :
-Bonus de compétence d'un point sur une statistique aléatoire (du fait que son amitié soit dite "naturelle").
-80% de chance d'obéir/tour.
-Après un temps passé (Cinq niveaux de gagné depuis la capture), le Pokemon obéit totalement à son dresseur.
Note: Pour les starter joués de la sorte, ils obéiront directement.
Le dressage :
Bien plus difficile, et bien plus risqué que la capture à la Noigrume, ou la PokeBall. La capture par dressage vise à capturer un Pokemon par son abandon total. Les dresseurs de la sorte ont un rapport certain de dominant-dominé. Néanmoins, la créature est souvent bien plus féroce en combat. Là encore, la réussite dépend de la qualité du post (bien plus élevée) sur la manière dont le personnage capture le Pokemon sauvage. Un échec entraîne la fin immédiate du combat, voir une blessure du joueur (retour immédiat à la dernière ville visitée pour être soigné). Le dressage vous procure 20% de chance de capture + 2% en plus pour chaque ligne dépassant les 20 mini demandées.
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03.08.2018
Impossibilité d'attaquer:
Petit exemple, si votre Pokémon n'a plus de PP pour ses attaques ou qu'il ne possède pas de moyen d'attaquer (exemple: abra connaissant téléport + une attaque bonus staff inutilisable sur ce combat précis). Votre Pokémon attaquera alors physiquement l'adversaire (même spectre). Cette attaque physique aura une puissance de 30.
Bon jeu!
Impossibilité d'attaquer:
Petit exemple, si votre Pokémon n'a plus de PP pour ses attaques ou qu'il ne possède pas de moyen d'attaquer (exemple: abra connaissant téléport + une attaque bonus staff inutilisable sur ce combat précis). Votre Pokémon attaquera alors physiquement l'adversaire (même spectre). Cette attaque physique aura une puissance de 30.
Bon jeu!
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19.08.2018
Suppression de Nameless. Pokemon + objet ajoutés.
Bon jeu !
Suppression de Nameless. Pokemon + objet ajoutés.
Bon jeu !
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08.09.2018
Suppression des inactifs: Seito + Blanche. Ajouts de Pokémon à l'orphelinat du niveau 1 à 15 + objets au marché noir.
Bon jeu!
Suppression des inactifs: Seito + Blanche. Ajouts de Pokémon à l'orphelinat du niveau 1 à 15 + objets au marché noir.
Bon jeu!
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08.09.2018
Pour la rentrée et la fin des vacances, nous offrons à tous 1 Joyaux au choix (voir règlement). Bon jeu!
Utilisation unique, l'objet se détruit une fois utilisé par son détenteur.
Pour la rentrée et la fin des vacances, nous offrons à tous 1 Joyaux au choix (voir règlement). Bon jeu!
Utilisation unique, l'objet se détruit une fois utilisé par son détenteur.
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20.09.2018
Modification du règlement sur l'évolution:
Comme dit précédemment, lorsque votre Pokémon évolue il connait les attaques de son niveau d'évolution mais aussi ceux de sa forme précédente inférieur à son niveau actuel. Pas de limitation dans le nombre d'attaque.
Et mon Pokémon il évolue quand ? Réponse très simple, au niveau normal du jeu, voir Pokebip pour plus d'informations.
Pour les évolutions par pierre il vous faudra vous procurer la pierre en question dans votre capitale.
Pour les évolutions par bonheur, votre Pokémon peut évoluer dès qu'il a gagné 5 niveaux (peu importe son niveau de capture. Si le level de capture est supérieur à 96 alors il devra remporter 5 combats contre des Pokémons de niveau supérieur à 86).
Barpau évolue après avoir monté de 10 niveaux (peu importe le niveau de capture. Si le niveau de capture est supérieur à 90 alors il devra remporter 10 combats contre des Pokémons de niveau supérieur à 90).
Ningale évolue au niveau 20. Son évolution est au choix du dresseur (a demander en rp lorsque le Pokémon atteint ce niveau).
Evoli évolue en Mentali avec une pierre soleil | Evoli évolue en Noctali avec Pierre lune.
Evoli évolue en Phyllali en présence d'une Pierre Mousse (forêt Vestigion). Doit monter d'un niveau en ce lieu.
Evoli évolue en Givrali en présence d'une Pierre Glacée (route 217). Doit monter d'un niveau en ce lieu.
Pour tous les autres Pokémon ayant atteint le niveau 100 mais n'ayant pas évolué, un seul combat contre un Pokémon ayant au moins le niveau 90 suffit pour le faire évoluer.
Bon jeu!
Modification du règlement sur l'évolution:
Comme dit précédemment, lorsque votre Pokémon évolue il connait les attaques de son niveau d'évolution mais aussi ceux de sa forme précédente inférieur à son niveau actuel. Pas de limitation dans le nombre d'attaque.
Et mon Pokémon il évolue quand ? Réponse très simple, au niveau normal du jeu, voir Pokebip pour plus d'informations.
Pour les évolutions par pierre il vous faudra vous procurer la pierre en question dans votre capitale.
Pour les évolutions par bonheur, votre Pokémon peut évoluer dès qu'il a gagné 5 niveaux (peu importe son niveau de capture. Si le level de capture est supérieur à 96 alors il devra remporter 5 combats contre des Pokémons de niveau supérieur à 86).
Barpau évolue après avoir monté de 10 niveaux (peu importe le niveau de capture. Si le niveau de capture est supérieur à 90 alors il devra remporter 10 combats contre des Pokémons de niveau supérieur à 90).
Ningale évolue au niveau 20. Son évolution est au choix du dresseur (a demander en rp lorsque le Pokémon atteint ce niveau).
Evoli évolue en Mentali avec une pierre soleil | Evoli évolue en Noctali avec Pierre lune.
Evoli évolue en Phyllali en présence d'une Pierre Mousse (forêt Vestigion). Doit monter d'un niveau en ce lieu.
Evoli évolue en Givrali en présence d'une Pierre Glacée (route 217). Doit monter d'un niveau en ce lieu.
Pour tous les autres Pokémon ayant atteint le niveau 100 mais n'ayant pas évolué, un seul combat contre un Pokémon ayant au moins le niveau 90 suffit pour le faire évoluer.
Bon jeu!
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