Archibald Lannysser

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Archibald Lannysser

Message  Archibald Lannysser le Dim 18 Oct - 11:08



Equipe actuelle (Hoenn)



 Archibald    ♂ - Niveau ???

 Seth    ♂ - Niveau 32

 Fahrenheit    ♂ - Niveau 13

 Vitae    ♂ - Niveau 16

 Némésis     ♀ - Niveau 14

 Decima     ♀ - Niveau 10


Inventaire


• Sac à trésors

  • 1 x Pokédex

  • 1 x Carte

  • 1 x Super Canne

  • 1 x Translateur Pokémon

  • 1 x Pass Eon

  • 3 x Explorakit (valable 1 mois)

  • 1 x Invocation de légendaire hors conditions


  • 1 x Plaque Ombre

  • 1 x Vive Griffe [Tenu]

  • 1 x Lunet.Noires [Tenu]

  • 1 x Grelot Coque [Tenu]

  • 1 x Oeuf Chance [Tenu]

  • 1 x Plaque Fer

  • 1 x Bec Pointu

  • 1 x Glacéternel

  • 1 x Multi Exp


  • 1 x Vieil Ambre

  • 1 x Pierre Nuit

  • 1 x Pierre Soleil

  • 1 x Pierre Lune

  • 2 x Pierre Feu

  • 1 x Ecailledraco

  • 1 x Evolutor

  • 1 x Perle




• Trousse de secours

  • 2 x Potion

  • 57 x Super Bonbon

  • 2 x Calcium

  • 5 x Hyper Potion

  • 9 x Super Potion

  • 3 x Potion

  • 1 x Miel




• Pochette à CT/CS

  • 1 x CS Coupe

  • 1 x CS Vol

  • 1 x CS Surf

  • 1 x CS Galopage


  • 1 x CT Force Cachée

  • 1 x CT Blizzard

  • 1 x CT Déflagration

  • 1 x CT Poinglace

  • 1 x CT Aile d'Acier

  • 1 x CT Puis.Cachée

  • 1 x CT Ball'Ombre

  • 1 x CT Larcin

  • 1 x CT Aeropique

  • 1 x CT Griffe Ombre

  • 1 x CT Laser Glace

  • 1 x CT Giga-Sangsue

  • 1 x CT Eco-sphère

  • 1 x CT Psyko

  • 1 x CT Rayon Chargé

  • 1 x CT Vibraqua

  • 1 x CT Vibrobscur

  • 1 x CT Lame de Roc

  • 1 x CT Dracochoc

  • 1 x CT Ultralaser

  • 1 x CT Séisme

  • 1 x CT Fatal-Foudre

  • 1 x CT Plaie-Croix

  • 1 x CT Mitra-Poing




• Réserve de Pokéballs


  • 13 x Pokéball

  • 8 x Superball

  • 9 x Hyperball

  • 2 x Masterball




• Sac à Baies

  • 2 x Baie Ceriz

  • 2 x Baie Sitrus

  • 2 x Baie Lingan

  • 3 x Baie Fraive

  • 3 x Baie Lichii

  • 3 x Baie Gel

  • 1 x Baie Antipar

  • 4 x Baie Menthe

  • 3 x Baie Papaya

  • 1 x Baie Willia

  • 3 x Baie Maron

  • 3 x Baie Mago

  • 1 x Baie Oran

  • 1 x Baie Gowav

  • 1 x Baie Amère

  • 1 x Baie Dorée

  • 2 x Baie Mepo

  • 1 x Baie Pêcha

  • 2 x Baie Sailak

  • 2 x Baie Mystère

  • 1 x Baie Abriko

  • 1 x Baie Figuy











Vos Pokémons:

1- "Seth"

Statistiques:
Absol ♂
Niveau 32
Type Ténèbres

Pression : Force l'ennemi à dépenser plus de PP (x2 au lieu de 1).
(Vous avez 1 chance sur 3 de tomber sur le Pokémon de votre choix, merci de préciser son nom/ Légendaire non compris).

PV : 83
Attaque : 88
Défense : 43
Attaque spéciale : 55 (+2)
Défense spéciale : 43
Vitesse : 53

Expérience: 0/1

Objet : Vive Griffe - Permet au détenteur d'attaquer en premier lors d'un combat

---

Attaques :


Griffe (Normal)  : 40

[zone] Groz'Yeux (Normal)  : Baisse la défense de la cible d'un niveau (100%)


Provoc (Ténèbres) :  L'ennemi ne peut utiliser que des attaques infligeant des dégâts pendant 3 à 5 tours. Provoc prévient l'usage de Assistance, Photocopie, Moi d'Abord, Métronome, Mimique et Blabla Dodo. Elle n'empêche pas l'utilisation de Patience, Riposte, Voile Miroir, Effort ou Fulmifer.

Vive-Attaque (Normal) : 40. Attaque en premier.

★ [zone] Coupe-vent (Normal) : 80. Attaque en deux tours, n'agit pas au premier tour

Poursuite (Ténèbres) : 40. Si la cible quitte le combat pendant le tour, l'attaque lui inflige des dégâts doublés

Danse Lame (Normal) : Augmente l'attaque du lanceur de deux niveaux (100%)

Morsure (Ténèbres) : 60. Peut faire peur à la cible (25%)

Reflet (Normal) : Augmente l'esquive du lanceur (+15%)


Force Cachée (Normal)  : 70 - Les effets de l'attaque sur l'adversaire dépendent du lieu. Les effets ont tous 30% de chances de se déclencher. (Bâtiment -> Paralyse | Desert/route -> Baisse la précision d'un niveau | Herbe -> Endort | Etang/Eau -> Baisse l'attaque d'un niveau | Grotte/Montagne -> Apeure | Neige -> gel)

★ [zone] Blizzard (Glace) : 120. Peut geler la cible (25%) N'échoue jamais si Grêle.

★ Déflagration (Feu) : 120. Peut brûler la cible (25%)

Aéropique (Vol) : 60 - Attaque extrêmement rapide et inévitable

Coupe (Normal) : 50. CS : coupe les arbustes et petits obstacles sur le terrain.

Larcin (Ténèbres) :  40. Vole l'objet tenu par la cible.

★ Laser Glace (Glace) : 95. Peut geler la cible (25%)

★ Ball'Ombre (Spectre) : 80. L'attaque a 20% de chances de baisser la défense spéciale de l'adversaire d’un niveau. (20%)

Griffe Ombre (Spectre) : 70

★ Rayon Charge (Électrique) : 50. Peut augmenter d'un niveau l'attaque spéciale du lanceur (50%)

★ Vibraqua (Eau) : 60 - Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus. (25%)

★ Vibrobscur (Ténèbres) : 80 - 20% de chance d'apeurer le Pokémon adverse.

★ Fatal-Foudre (Electrique) : 120. Peut paralyser la cible (25%) - Peut atteindre un Pokémon utilisant Vol

Description:


Âge : inconnu - âgé
Taille :
Signes particuliers : poil hirsute, grands tatouages blancs sur les cornes et le visage.

Caractère : Solo - Très particulier

Histoire : Rencontré bien des années plus tôt à Almia.

2- "Fahrenheit"

Statistiques:
Salamèche ♂
Niveau 13
Type Feu

Brasier : Booste les capacités Feu de 50% en cas de besoin.
(Si pv en dessous de 30%. Flammèche ferait alors 60 de dégâts et non 40)

PV : 33
Attaque : 18
Défense : 16
Att Sp : 20
Def Sp : 18
Vitesse : 21

Objet : Oeuf Chance - Fait gagner 0.5 d'exp en plus au détenteur. (si le Pokémon met le ko final en combat en respectant le règle des 10 niveaux)

Expérience: 0/1

Attaques :

Griffe (normal) : 40

[zone] Rugissement (normal) : Baisse l'attaque de la cible de -2

★ Flammèche (feu) : 40. Peut brûler la cible (25%)



★ Déflagration (feu) : 120. Peut brûler la cible (25%)

Force Cachée (normal) : 70 - Les effets de l'attaque sur l'adversaire dépendent du lieu. Les effets ont tous 30% de chances de se déclencher. (Bâtiment -> Paralyse | Desert/route -> Baisse la précision d'un niveau | Herbe -> Endort | Etang/Eau -> Baisse l'attaque d'un niveau | Grotte/Montagne -> Apeure | Neige -> gel)

Aéropique (vol) : 60 - Attaque extrêmement rapide et inévitable

Description:


Âge : Très jeune
Taille :
Signes particuliers :

Caractère : Mauvais - Esprit rebelle

Histoire : Rencontré sur la Route 104 à Hoenn.


3- "Vitae"

Statistiques:
Massko ♂
Niveau 16
Type Plante

Engrais : Booste les capacités Plante de 50% en cas de besoin (si pv en dessous de 30%)

PV : 42
Attaque : 25
Défense : 19
Att Sp : 32
Def Sp : 25
Vitesse : 35


Objet : aucun

Exp: 0/1

Attaques :

Ecras'Face (normal) : 40

[zone] Groz'Yeux (normal) : Baisse la défense de la cible d'un niveau (100%)

Puiss. Cachée (normal) : 60

★ Vol-Vie (plante) : 20. Absorbe la moitié des dégâts infligés.

Force Cachée (normal) : 70 - Les effets de l'attaque sur l'adversaire dépendent du lieu. Les effets ont tous 30% de chances de se déclencher. (Bâtiment -> Paralyse | Desert/route -> Baisse la précision d'un niveau | Herbe -> Endort | Etang/Eau -> Baisse l'attaque d'un niveau | Grotte/Montagne -> Apeure | Neige -> gel)

Aéropique (vol) : 60 - Attaque extrêmement rapide et inévitable.

Vive-Attaque (normal) : 40. Attaque en premier.

★ Giga-Sangsue (plante) : 60. Absorbe la moitié des dégâts infligés.

★ Eco-sphère (plante) : 90. Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire (25%)

Taillade (Insecte)  : 10. Puissance doublée à chaque fois que l’attaque réussit (Puissance 160 max)

Poursuite (ténèbres) : 40. Si la cible quitte le combat pendant le tour, l'attaque lui inflige des dégâts doublés.

Description:


Âge : Très jeune, a évolué rapidement
Taille :
Signes particuliers :

Caractère : Foufou - Très volontaire

Histoire : Rencontré au Bois Clémenti, à Hoenn.


4- "Némésis"

Statistiques:
Seviper ♀
Niveau 14
Type Poison

Mue : Le Pokémon soigne parfois ses problèmes de statut (1/2)

PV : 44
Attaque : 33
Défense : 21
Att Sp : 33
Def Sp : 21
Vitesse : 23

Objet tenu : aucun

Exp: 0/1

Attaques :

Ligotage (normal) : 15. Enlève 1/16ème des PV de l'adversaire par tour, sur deux à cinq tours - La cible ne peut pas s'échapper.

★ Puiss. Cachée (psy) : 60

Léchouille (spectre) : 20. Peut paralyser la cible (25%)

Morsure (ténèbres) : 60. Peut faire peur à la cible (25%)

Force Cachée (normal) : 70 - Les effets de l'attaque sur l'adversaire dépendent du lieu. Les effets ont tous 30% de chances de se déclencher. (Bâtiment -> Paralyse | Desert/route -> Baisse la précision d'un niveau | Herbe -> Endort | Etang/Eau -> Baisse l'attaque d'un niveau | Grotte/Montagne -> Apeure | Neige -> gel)

★ Giga-Sangsue (plante) : 60 - Absorbe la moitié des dégâts infligés.

★ Vibrobscur (Ténèbres) : 80 - 20% de chance d'apeurer le Pokémon adverse.
Description:


Âge : Jeune adulte, a de l'expérience
Taille :
Signes particuliers :

Caractère : Docile - Persévérant

Histoire : Rencontrée sur la Route 104 bis à Hoenn


5- "Decima"

Statistiques:

Cornèbre ♀
Niveau 10
Type Ténèbres/Vol

Insomnia : Empêche le Pokémon de s'endormir.

PV : 32
Attaque : 22
Défense : 13
Att Sp : 22
Def Sp : 13
Vitesse : 23

Objet : Lunet.Noires - Augmente la puissance d'une attaque ténèbres de 10%.

Exp : 0/1

Attaques :

Picpic (Vol) : 35

Étonnement (Spectre) : 30 - Une attaque qui peut choquer et apeurer l'ennemi (25%)

Poursuite (Ténèbres) : 40 - Si la cible quitte le combat pendant le tour, l'attaque lui inflige des dégâts doublés.

Larcin (Ténèbres) :  40 - Vole l'objet tenu par la cible.

Aéropique (Vol) : 60 - Attaque extrêmement rapide et inévitable

★ Psyko (Psy) : 90 - Peut baisser la défense spéciale de la cible d'un niveau (10%)

Aile d'Acier (Acier) : 70 - Peut augmenter la défense du lanceur d’un niveau (25%)

★ Vibrobscur (Ténèbres) : 80 - 20% de chance d'apeurer le Pokémon adverse.

Vol (Vol) : 70 - Attaque en deux tours : Au premier tour, le lanceur est vulnérable à Patience, Tornade, Ouragan, Cyclone et Fatal-Foudre. CS Vol : Permet de se déplacer rapidement jusqu'à une ville déjà visitée de la même région.

Description:


Âge : Adulte
Taille :
Signes particuliers :

Caractère : Discret - Éparpille des choses

Histoire : Rencontrée à Mérouville, Hoenn


Hors équipe - Snubull

Statistiques:

Snubbull ♀
Niveau 1
Type Normal

Fuite : Permet de fuir un Pokémon sauvage.

PV : 12
Attaque : 6
Défense : 6
Att Sp : 5
Def Sp : 5
Vitesse : 5

Exp: 0/1

Objet: aucun

Attaques :

Crocs eclair

Crocs givre

Crocs feu

Charge

Grimace

Mimi queue

Charme


Roucool:
Roucool ♀
Niveau 1
Type normal et vol

Talent: regard vif

PV : 11
Attaque : 5
Défense : 5
Att Sp : 5
Def Sp : 5
Vitesse : 6

Exp: 0/1
Objet: aucun

Attaques :

Charge (Normal) : 35.

Vol (Vol) : 70. Attaque en deux tours - Au premier tour, le lanceur est vulnérable à Patience, Tornade, Ouragan, Cyclone et Fatal-Foudre. CS Vol : Permet de se déplacer rapidement jusqu'à une ville déjà visitée de la même région.


--

Oeuf de type Dragon (Concours : 12/01/18)

--

Badges:

-Badge Roche (Mérouville)



" />" />


Dernière édition par Archibald Lannysser le Jeu 8 Nov - 23:31, édité 255 fois
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Archibald Lannysser
Dresseur | Scientifique - Sage

Messages : 935
Pokedollards : 18640

Caractéristiques du personnage
Age du personnage: 45 ans
Signe particulier : Boiteux et ambidextre, en costume trois pièces à l'allure loufoque.
Apparence: 1m85 pour 76kg, sec et nerveux, visage émacié, cheveux châtains, mi-longs, yeux dorés, cernés.

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Re: Archibald Lannysser

Message  Archibald Lannysser le Dim 18 Oct - 23:43


Equipe Kanto



 Archibald    ♂ - Niveau ???

 Seth    ♂ - Niveau 32

 Trisme    ♂ - Niveau 13

 Héphaïstos    ♂ - Niveau 24

 Aton     ♂ - Niveau 17

 Epona     ♀ - Niveau 18

 Tyr    ♂ - Niveau 24

 Dodéka    o - Niveau 16




Trisme:
Braségali ♂
Niveau 13
Type Feu et Combat

Brasier :  Booste les capacités Feu de 50% en cas de besoin. (si PV en dessous de 30%. Flammèche fera alors 60 de dégâts et non 40)

PV : 43
Attaque : 36
Défense : 23
Att Sp : 33
Def Sp : 23
Vitesse : 25

Objet : aucun

Exp : 0/1

Attaques :

Poing de feu (Feu) : 75. Peut brûler la cible (25%)

Griffe (Normal) : 40.

[zone] Rugissement (Normal) : Baisse l'attaque de la cible d'un niveau (100%)

Puissance (Normal) : Augmente l'attaque de deux niveaux (100%). Le coup critique monte d'un niveau (13, 25 ou 50% en fonction du chiffre de départ)

★ Flammèche (Feu) : 40. Peut brûler la cible (25%)

★ Déflagration (Feu) : 120. Peut brûler la cible (25%)

Aéropique (Vol) : 60 - Attaque extrêmement rapide et inévitable

Griffe Ombre (Spectre) : 70



Héphaïstos:
Démolosse ♂
Niveau 24
Type Feu et Ténèbres

Torche : Booste les capacités Feu de 30% si touché par attaque Feu.  Les capacités de type Feu qui toucheront ce Pokémon ne produisent également aucun dégât

PV : 70
Attaque : 48
Défense : 29
Att Sp : 57
Def Sp : 43
Vitesse : 50

Objet tenu : Charbon

Exp : 0/1

Attaques :

★ Flammèche (Feu): 40. 25% de chance de brûler

[zone] Groz'Yeux (Normal): Baisse la défense de la cible d'un niveau (100%)

Grondement (Normal): Grogne pour se rassurer et booster l'Attaque de un niveau

★ Puredpdois (Poison) : 20. 25% de chance d'empoisonner  

Hurlement (Normal) : Met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Force un dresseur à changer de Pokémon (choisi aléatoirement)

★ Lance-Flamme (Feu) : 95. 25% de chance de brûler (CT)

★ Puiss. Cachée (Psy) : 60 (CT)

★ Ball'Ombre (Spectre) : 80. L'attaque a 20% de chances de baisser la défense spéciale de l'adversaire d’un niveau (CT)

Morsure (Ténèbres): 60. Peut faire peur à la cible (25%)

Flair (Normal) :

★ Vibrobscur (Ténèbres) : 80. 20% de chance d'apeurer le Pokémon adverse.


Epona:

Ponyta ♀
Niveau 18
Type Feu

Fuite : Permet de fuir n'importe quel Pokémon sauvage.

PV : 42
Attaque : 32
Défense : 22
Att Sp : 25
Def Sp : 25
Vitesse : 33

Expérience : 0/1

Objet : aucun

Attaques:

Charge (normal) : 35

[zone] Rugissement (normal): Baisse l'attaque de la cible d'un niveau (100%)

Mimi-Queue (normal): Baisse la défense de la cible d'un niveau (100%)

★ Flammèche (feu): 40. Peut brûler la cible (25%)

Roue de Feu (Feu) : 60. Peut brûler la cible (25%) – L’attaque la dégèle en même temps

Écrasement (Normal) : 65. Peut apeurer la cible (25%) Puissance doublée si l'adversaire a utilisé Lilliput


Aton:

Caninos ♂
Niveau 17
Type Feu

Torche : Booste les capacités Feu de 30% si touché par attaque Feu. Les capacités de type Feu qui toucheront ce Pokémon ne produisent également aucun dégât

PV : 45
Attaque : 28
Défense : 20
Att Spé : 28
Déf Spé : 22
Vitesse : 25

Objet : aucun

Expérience: 0/1

Attaques :

Morsure (Ténèbres): 60. Peut faire peur à la cible (25%)

Hurlement (Normal) : Met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Force un dresseur à changer de Pokémon (choisi aléatoirement)

★ Flammèche (Feu): 40. Peut brûler la cible (25%)

[zone] Groz'Yeux (Normal): Baisse la défense de la cible d'un niveau (100%)

★ Météores (Normal) : 60. N'échoue que si l'adversaire a utilisé Vol, Tunnel, Abri ou Détection

Coud'Main (Normal) : En combat Duo, augmente la puissance des attaques de la cible de 50%.


Tyr:
Griknot ♂
Niveau 24
Type Dragon et Sol

Voile sable : Augmente l'Esquive de 10% lors des tempêtes de sable.
Permet de fuir un Pokemon sauvage.

PV : 61
Attaque : 38
Défense : 26
Att Sp : 24
Def Sp : 26
Vitesse : 25

Objet : aucun

Exp: 0/1

Attaques :

Charge (Normal) : 35.

Jet de sable (Sol) : Baisse l'esquive adverse.

★ Draco-Rage (Dragon) : Inflige toujours 40 PV de dégâts

Tempêtesable (Sol) : Provoque une tempête de sable pendant 5 tours

Bélier (Normal) : 90. Retire 1/4 des dégâts infligés au lanceur

Tourbi-sable (Sol) : 35 Piège l'ennemi dans un cyclone de 2 à 5 tours.(comme pour ligotage)


Dodéka:
Porygon Assexué
Niveau 16
Type

Télécharge : Augmente d'un niveau l'attaque ou l'attaque spéciale du Pokémon, selon la statistique de défense la plus faible du Pokémon adverse.

PV : 46
Attaque : 24
Défense : 27
Att Sp : 32
Def Sp : 29
Vitesse : 17

Objet : aucun

Exp: 0/1

Attaques :

Charge  : 35

Adaptation : Le lanceur devient aléatoirement du type d'une de ses attaques

Conversion 2 : Le lanceur devient d'un type résistant à la dernière attaque qu'il a subie

Affûtage : Augmente l'attaque du lanceur d'un niveau (100%)

★ Rafale psy : 65. Peut rendre confus (25%)

Hâte : Augmente la vitesse du lanceur de deux niveaux (100%)

★ Rayon Charge (Électrique) : 50. Peut augmenter d'un niveau l'attaque spéciale du lanceur (50%)

Larcin (Ténèbres) : 40. Vole l'objet tenu par la cible

★ Laser Glace (Glace) : 95. Peut geler la cible (25%)

★ [zone] Blizzard (Glace) : 120. Peut geler la cible (25%)

★ Psyko (Psy) : 90. Peut baisser la défense spéciale de la cible d'un niveau (10%)

★ Ball'Ombre (Spectre) : 80. L'attaque a 20% de chances de baisser la défense spéciale de l'adversaire d’un niveau. (20%)

Aéropique (Vol) : 60 - Attaque extrêmement rapide et inévitable




Equipe Johto



 Archibald    ♂ - Niveau ???

 Seth    ♂ - Niveau 30

 Kether    ♂ - Niveau 15




Kether:

Dracolosse ♂
Niveau 15
Type Dragon / Vol

Attention : Empêche la peur.

PV : 52
Attaque : 45
Défense : 33
Att Sp : 35
Def Sp : 35
Vitesse : 29

Objet : Grelot Coque - Soigne les 1/8èmes des dégâts infligés à l'adversaire au Pokémon qui le tient

Exp : 0/1

Attaques :

Poing de feu (Feu) : 75. Peut brûler la cible (25%)

Poing éclair (Électrique) : 75. Peut paralyser la cible (25%)

Atterrissage (Vol) : Restaure la moitié des PV (Utilisation 1 fois max par combat)

Ligotage (Normal) : 15. Enlève 1/16ème des PV de l'adversaire par tour, sur deux à cinq tours - La cible ne peut pas s'échapper

[zone] Groz'yeux (Normal) :  Baisse la défense de la cible d'un niveau (100%)

Cage éclair (Électrique) : Peut paralyser la cible (50%)

Vol (Vol) : 70. Attaque en deux tours - Au premier tour, le lanceur est vulnérable à Patience, Tornade, Ouragan, Cyclone et Fatal-Foudre. CS Vol : Permet de se déplacer rapidement jusqu'à une ville déjà visitée de la même région.

★ Fatal-Foudre (électrique) : 120. Peut paralyser la cible (25%) - Peut atteindre un Pokémon utilisant Vol

Séisme (sol) : 100 - Inflige le double de dégât si l'adversaire est en train d'utiliser Tunnel (zone)

★ Déflagration (feu) : 120 - Peut brûler la cible (25%)

★ Blizzard (glace) : 120 - Peut geler la cible (25%) (zone)

★ Laser Glace (glace) : 95 - Peut geler la cible (25%)

★ Vibraqua (eau) : 60 - Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus. (25%)

Lame de Roc (roche) : 100

★ Ultralaser (normal) : 150 - Lanceur immobilisé au tour suivant.

★ [zone] Ouragan (dragon) : 40. Peut faire peur à la cible (25%)

★ Draco-Rage (dragon) : Inflige toujours 40 PV de dégâts

★ Dracochoc (dragon) : 85

★ (zone) Surf (eau) : 95. CS Surf : Permet de se déplacer sur les étendues d'eau d'une même région.

Aile d'Acier (acier) : 70. Peut augmenter la défense du lanceur d’un niveau (25%)

Force Cachée (normal) : 70 - Les effets de l'attaque sur l'adversaire dépendent du lieu. Les effets ont tous 30% de chances de se déclencher. (Bâtiment -> Paralyse | Desert/route -> Baisse la précision d'un niveau | Herbe -> Endort | Etang/Eau -> Baisse l'attaque d'un niveau | Grotte/Montagne -> Apeure | Neige -> gel)

★ Puis.Cachée (ténèbres) :  60.

--
Poképoupées obtenues :

Normal :

Plante :

Psy :

Electrik :


Eau :

Sol :

Roche :

Ténèbres :

Feu :

Glace :

Poison :

Vol :

Combat :

Acier :


Spectre :

Insecte :



--- TEMPLATE
Spoiler:




Titre


Hoenn - Matin - Route





Il était une fois, un texte.





• Demande de modération

Blabla



Seth
Absol
Niveau 13
Expérience : 0.5/1

Type Ténèbres

PV : 39
ATK : 38
DEF : 20
ATK.SPE : 24
DEF.SPE : 20
VIT : 24

Objet Tenu : Vive Griffe
Talent : Pression
Capacités :

Griffe (Normal) : 40

Groz'yeux (Normal) :  Baisse la défense de la cible d'un niveau

Force Cachée (Normal) : 70 - Les effets de l'attaque sur l'adversaire dépendent du lieu. Les effets ont tous 30% de chances de se déclencher. (Bâtiment -> Paralyse | Desert/route -> Baisse la précision d'un niveau | Herbe -> Endort | Etang/Eau -> Baisse l'attaque d'un niveau | Grotte/Montagne -> Apeure | Neige -> gel)

Blizzard (Glace) : 120 - Peut geler la cible (25%) N'échoue jamais si Grêle.

Provoc (Ténèbres) : L'ennemi ne peut utiliser que des attaques infligeant des dégâts pendant 3 à 5 tours. Provoc prévient l'usage de Assistance, Photocopie, Moi d'Abord, Métronome, Mimique et Blabla Dodo. Elle n'empêche pas l'utilisation de Patience, Riposte, Voile Miroir, Effort ou Fulmifer.

Vive-attaque (Normal) : 40 - Attaque en premier.

Déflagration (Feu) : 120 - Peut brûler la cible (25%)





Dernière édition par Archibald Lannysser le Mar 6 Nov - 0:04, édité 36 fois

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Re: Archibald Lannysser

Message  Archibald Lannysser le Sam 25 Juin - 17:19


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Dernière édition par Archibald Lannysser le Jeu 25 Jan - 23:52, édité 21 fois

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Archibald Lannysser
Dresseur | Scientifique - Sage

Messages : 935
Pokedollards : 18640

Caractéristiques du personnage
Age du personnage: 45 ans
Signe particulier : Boiteux et ambidextre, en costume trois pièces à l'allure loufoque.
Apparence: 1m85 pour 76kg, sec et nerveux, visage émacié, cheveux châtains, mi-longs, yeux dorés, cernés.

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Re: Archibald Lannysser

Message  Archibald Lannysser le Sam 25 Juin - 17:20


Pokemons rencontrés: 54/649

Absol
Arcko - Massko
Salamèche
Séviper
Cornèbre
Snubull
Roucool
Braségali
Démolosse
Ponyta
Caninos
Griknot
Porygon
Dracolosse
Medhyena - Grahyena
Malosse
Abo
Tardmorv
Serpang
Axoloto
Racaillou
Chenipotte
Marill
Skitty
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Airmure
Ludicolo
Leuphorie
Yanma
Remoraid
Galekid
Girafarig
Flagadoss
Ymphect
Porygon Z
Wattwouat
Baudrive

Pokémons capturés: 23/649

Absol
Arcko - Massko
Salamèche
Séviper
Cornèbre
Snubull
Roucool
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Grahyena
Embrylex
Airmure
Leuphorie
Yanma
Galekid
Braségali
Démolosse
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Caninos
Griknot
Porygon
Dracolosse





A venir :


Osselait:

Osselait ♀
Niveau 25
Type Sol

Tête de Roc : Protège le Pokémon des dégâts de contrecoups

PV: 60
Attaque: 30
Défense: 52
Att Sp: 25
Def Sp: 30
Vitesse: 22

Exp : 0.5/1
Objet : Oeuf chance - Fait gagner 0.5 d'exp en plus au détenteur. (si le Pokémon met le ko final en combat en respectant le règle des 10 niveaux)

Attaques :

Mimi Queue (normal) : Baisse la défense de la cible d'un niveau (100%)

Rugissement (normal) : Baisse l'attaque de la cible d'un niveau (100%)

Massd'Os (sol) : 65 - Peut faire peur à la cible (25%)

Coup d'Boule (normal) : 70 - Peut apeurer la cible (25%)

[zone] Groz'Yeux (normal) : Baisse la défense de la cible d'un niveau (100%)

Séisme (sol) :  100 - Inflige le double de dégât si l'adversaire est en train d'utiliser Tunnel

Puissance (normal) : Augmente l'attaque de deux niveaux (100%)

Osmerang (sol) : 50 - Attaque deux fois

Frénésie (normal) : 20 - Augmente l'attaque du lanceur d'un niveau si un coup est reçu dans le tour (100%)



Pyronille:

Pyronille ♀
Niveau 10
Type insecte/feu

Corps ardent : Peut brûler l'ennemi s'il y a contact (25%) (un œuf verra le jour au bout de 3 jours dans votre équipe).

PV : 31
Attaque : 22
Défense : 16
Att Sp : 15
Def Sp : 16
Vitesse : 17

Exp : 0/1
Objet : aucun

Attaques :

★ Flammèche (feu) : 40 - Peut brûler la cible (25%)

[zone] Sécrétion (insecte) :  Diminue la vitesse de la cible d’un niveau (100%)

Vampirisme (insecte) : 20 - Restaure la moitié des dégâts occasionnés en PV (si 21 de dégâts alors 10 pv restaurés)



Alakazam:

Alakazam ♂
Niveau 25
Type Psy

Synchro : Transmet brûlure, poison ou paralysie à l’ennemi

PV : 62
Attaque : 30
Défense : 27
Att Sp : 72
Def Sp : 52
Vitesse : 65

Objet tenu : Cuillertordu - Augmente la puissance d'une attaque psy de 10%.

Exp: 0/1

Attaques :

Teleport (psy) : Met fin au combat contre un Pokémon sauvage

Larcin (ténèbres) : 40. Vole l'objet tenu par la cible

Télékinésie (psy) : Baisse la précision d'un niveau (100%)

★ Choc Mental (psy) : 50. Peut rendre confus (25%)

Entrave (normal) : Supprime durant un à cinq tour la dernière attaque de l'adversaire

★ Rafale Psy (psy) : 65. Peut rendre confus (25%)

Protection (psy) : Réduit de moitié tout dégât causé par des attaques physiques

★ Ball'Ombre (spectre) : 80. L'attaque a 20% de chances de baisser la défense spéciale de l'adversaire d’un niveau (CT)

★ Puiss. Cachée (combat) : 60 (CT)


Trigonos:
Magnéton (Asexué)
Niveau 12
Type Acier/Électrique

Fermeté : Bloque les KO en un coup.

PV : 34
Attaque : 19
Défense : 27
Att Sp : 33
Def Sp : 21
Vitesse : 21

Objet : aucun

Exp : 0/1

Attaques :

Charge (Normal) : 35.

Strido-son (Acier) :  Diminue la défense spéciale adverse de deux niveaux

★ Triplattaque (Normal) : 80 - Peut paralyser, brûler ou geler la cible (25%Altération puis choix aléatoire s’il y a altération)

★ Éclair (Électrique) : 40 - Peut paralyser la cible (25%)

Ultrason (Normal) : Peut rendre confus (50%)

★ Rayon Chargé (Électrique) : 50 - Peut augmenter d'un niveau l'attaque spéciale du lanceur (50%)


Magicarpe:

Magicarpe ♂
Niveau 24
Type Eau

Phobique : Monte la Vitesse d'un cran si le Pokémon est touché par une attaque de type Spectre, Insecte ou Ténèbres.

PV : 43
Attaque : 9
Défense : 31
Att Sp : 12
Def Sp : 14
Vitesse : 43

Exp : 0/1

Objet : Aucun

Attaques :

Trempette (Normal) : Ne fait rien.

Charge (Normal) : 35


Boustiflor:

Boustiflor ♂
Niveau 10

Type Plante/Poison

Chlorophylle : Augmente la Vitesse du Pokémon s'il y a du soleil de 5.

PV : 33
Attaque : 23
Défense : 15
Att Sp : 22
Def Sp : 14
Vitesse : 16

Objet : aucun
Exp : 0/1

Attaques :

Fouet liane (plante) : 45.

Croissance (normal) : Augmente l'attaque spéciale du lanceur d'un niveau (100%)




Draco:

Draco ♂
Niveau 10
Type Dragon

Mue : Le Pokémon soigne parfois ses problèmes de statut. (1 chance sur 2)

PV : 32
Attaque : 21
Défense : 18
Att Sp : 19
Def Sp : 19
Vitesse : 19

Objet : aucun

Exp : 0/1

Attaques :

Ligotage (normal) : 1 - Enlève 1/16ème des PV de l'adversaire par tour, sur deux à cinq tours - La cible ne peut pas s'échapper

[zone] Groz'yeux (normal) : Baisse la défense de la cible d'un niveau (100%)

Cage-éclair (électrique) : Peut paralyser la cible (50%)



Embrylex :
Embrylex ♂
Niveau 11
Type Sol/Roche

Voile sable : Augmente l'Esquive de 10% lors des tempêtes de sable.
Permet de fuir un Pokemon sauvage.

PV : 32
Attaque : 19
Défense : 16
Att Sp : 14
Def Sp : 16
Vitesse : 14

Objet : aucun

Expérience: 0.5/1

Attaques :

Morsure (ténèbres) : 60. Peut faire peur à la cible (25%)

[zone] Groz'Yeux (normal) : Baisse la défense de la cible d'un niveau (100%)

Tempête de Sable (sol) : Provoque une tempête de sable pendant 5 tours

★ Vibrobscur (Ténèbres) : 80. 20% de chance d'apeurer le Pokémon adverse.


Medhyena:

Medhyena ♂
Niveau 10
Type Ténèbres

Fuite : Permet de fuir n'importe quel Pokémon sauvage.

PV : 27
Attaque : 16
Défense : 12
Att Sp : 11
Def Sp : 11
Vitesse : 12

Exp : 0/1

Objet : aucun

Attaques :

Charge (normal) : 35

Grondement (normal) : Grogne pour se rassurer et booster l'Attaque d'un niveau.

Jet de sable (sol) : Baisse la précision de la cible (-15%)

★ Vibrobscur (ténèbres) : 80. 20% de chance d'apeurer le Pokémon adverse.



Moïra:

Grahyena ♀
Niveau 12
Type Ténèbres

Intimidation : Baisse l'Attaque ennemie de -2. Les Pokémons sauvages seront tirés
au sort dans leur moitié supérieure par rapport au niveau.

PV : 38
Attaque : 26
Défense : 21
Att Sp : 19
Def Sp : 19
Vitesse : 21

Exp : 0/1

Objet : aucun

Attaques :

Charge (normal) : 35

Grondement (normal) : Grogne pour se rassurer et booster l'Attaque d'un niveau.

Jet de sable (sol) : Baisse la précision de la cible (-15%)

Morsure (ténèbres) : 60. Peut faire peur à la cible (25%)

★ Vibrobscur (ténèbres) : 80. 20% de chance d'apeurer le Pokémon adverse.



Tarsal:
Tarsal ♀
Niveau 10
Type Psy

Synchro : Transmet brûlure, poison ou paralysie au Pokémon qui l'a infligé.

PV : 25
Attaque : 10
Défense : 10
Att Sp : 14
Def Sp : 12
Vitesse : 13

Objet : aucun

Exp: 0/1

Attaques :

[zone] Rugissement (normal) : Baisse l'attaque de la cible d'un niveau (100%)

★ Choc mental (psy) :  50 - Peut rendre confus (25%)



Galekid:
Galekid ♂
Niveau 12
Type Roche/Acier

Tête de Roc: Protège le Pokémon des dégâts de contrecoups (comme bélier).

PV : 34
Attaque : 21
Défense : 29
Att Sp : 14
Def Sp : 14
Vitesse : 12

Objet: aucun

Exp: 0/1

Attaques :

Charge (normal)  : 35

Armure (normal) : Augmente la défense du lanceur d'un niveau (100%)

★ Coud'boue (sol) :  20. Baisse la précision de la cible (-15%)

Coup D'Boule (normal) :  70. Peut apeurer la cible (25%)



Xena:
Airmure ♀
Niveau 14
Type Acier/Vol

Fermeté : Protège des capacités mettant K.O. en un coup.

PV : 42
Attaque : 27
Défense : 44
Att Sp : 16
Def Sp : 24
Vitesse : 24

Objet : aucun

Exp : 0/1

Attaques :

Picpic (vol) : 35

[zone] Groz'Yeux (normal) : Baisse la défense de la cible d'un niveau (100%)

Jet de sable (sol) : Baisse la précision de la cible (-15%)

★ Vibrobscur (ténèbres) : 80. 20% de chance d'apeurer le Pokémon adverse.



Minidraco:
Minidraco ♀
Niveau 16
Type Dragon

Écaille spéciale : Augmente la Défense de +2 s'il y a un problème de statut

PV : 17/39
Attaque : 25
Défense : 19
Att Sp : 21
Def Sp : 21
Vitesse : 21

Objet : aucun

Exp : 0/1

Attaques :

Ligotage (normal) : 15. Enlève 1/16ème des PV de l'adversaire par tour, sur deux à cinq tours - La cible ne peut pas s'échapper

[zone] Groz'Yeux (normal) : Baisse la défense de la cible d'un niveau (100%)

Cage-Éclair (électrique) : Peut paralyser la cible (50%)

★ Laser Glace (glace) : 95 - Peut geler la cible (25%)

★ [zone] Ouragan (dragon) : 40 - Peut faire peur à la cible (25%)



Chiron:
Lokhlass ♂
Niveau 14
Types Eau/Glace

Coque armure : Bloque les coups critiques.

PV : 60
Attaque : 28
Défense : 27
Att Sp : 28
Def Sp : 31
Vitesse : 21


Objet : aucun

Exp : 0/1

Attaques :

[zone] Rugissement (normal) : Baisse l'attaque de la cible de -2

Berceuse (normal) : Endort la cible (50%).

★ Pistolet à O (eau) : 40.

Brume (glace) : Empêche toute variation de stats provoquée par l'adversaire.

Onde Folie  (spectre) : Rend confus (50%)

Éclats de Glace (glace) : 40 - Attaque en premier dans le tour

★ Vibraqua (eau) : 60 - Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus. (25%)



Milobellus:
Milobellus ♀
Niveau 10
Type Eau

Joli sourire : Séduit parfois l'attaquant au contact. (25%)

PV : 39
Attaque : 17
Défense : 20
Att Sp : 25
Def Sp : 30
Vitesse : 21

Objet : aucun
Exp : 0/1

Attaques :

★ Pistolet à O (eau) : 40.

Ligotage (normal) : 15. Enlève 1/16ème des PV de l'adversaire par tour, sur deux à cinq tours - La cible ne peut pas s'échapper

Tourniquet (eau) : Soigne la brûlure et empêche de brûler à nouveau.

Trempette (normal) : Aucun effet.

Charge (normal)  : 35

Régénération (normal) : Soigne un empoisonnement, une paralysie, une brûlure. (PP 5)


Stalgamin:
Stalgamin ♂
Niveau 10
Type Glace

Attention : Empêche la peur.

PV : 30
Attaque : 15
Défense : 15
Att Sp : 15
Def Sp : 15
Vitesse : 15

Objet : aucun
Exp : 0/1

Attaques :

[zone] Groz'Yeux (normal)  : Baisse la défense de la cible d'un niveau (100%)

★ [zone] Poudreuse (Glace) : 40. Peut geler la cible (25%)

Reflet (normal)  : Augmente l'esquive du lanceur (+15%).

Morsure (ténèbres) : 60. Peut faire peur à la cible (25%).


Metang:
Metang Assexué
Niveau 10
Type Acier / Psy

Corps sain : Empêche les stats du Pokémon de baisser.

PV : 32
Attaque : 20
Défense : 25
Att Sp : 16
Def Sp : 21
Vitesse : 15

Objet : aucun

Exp: 0/1

Attaques :

Bélier (normal) : 90. Retire 1/4 des dégâts infligés au lanceur

Vol Magnétik (électrique) : Ajoute la capacité spéciale Lévitation - Immunise contre les attaques de type sol


Séléroc:

Seleroc Assexué
Niveau 10
Type Roche/Psy

Lévitation : Immunise contre les attaques de type Sol.

PV : 34
Attaque : 16
Défense : 18
Att Sp : 24
Def Sp : 22
Vitesse : 19

Objet : aucun

Exp: 0/1


Attaques :


Charge (normal)  : 35

Armure (normal) : Augmente la défense du lanceur d'un niveau (100%)

★ Choc mental (psy) :  50. Peut rendre confus (25%)



Anubis:
Noctali ♂
Niveau 10
Type Ténèbres

Synchro :  Transmet brûlure, poison ou paralysie au Pokémon qui l'a infligé.

PV : 39
Attaque : 18
Défense : 27
Att Sp : 17
Def Sp : 31
Vitesse : 18

Exp : 0/1

Objet : aucun

Attaques :

Mimi-queue (normal) :  Baisse la défense de la cible d'un niveau (100%)

Coud'main (normal) :En combat Duo, augmente la puissance des attaques de la cible de 50%.

Charge (normal) : 35

Jet de sable (sol) : Baisse la précision de la cible (-15%)

★ Vibrobscur (ténèbres) : 80 - 20% de chance d'apeurer le Pokémon adverse.



Natu:
Natu ♂
Niveau 16
Type Psy / Vol

Matinal : Le Pokémon se réveille plus rapidement (ne dormira qu'un tour maximum).

PV : 38
Attaque : 21
Défense : 19
Att Sp : 27
Def Sp : 19
Vitesse : 27

Objet : aucun

Exp : 0/1

Attaques :

[zone] Groz'Yeux (normal)  : Baisse la défense de la cible d'un niveau (100%)

Picpic (vol) : 35

★ Ténèbres (spectre) : Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur

Téléport (psy) : Permet de fuir le combat.

Air veinard (normal) : L'adversaire ne peut pas booster son attaque pendant 5 tours.



Balbuto:
Balbuto Asexué
Niveau 10
Type Psy / Sol

Lévitation : Évite les attaques de type Sol.

PV : 28
Attaque : 13
Défense : 16
Att Sp : 13
Def Sp : 19
Vitesse : 16

Objet : aucun

Exp: 0/1

Attaques :

★ Choc mental (psy) : 50. Peut rendre confus (25%)

Armure (normal) : Augmente la Défense d'un niveau (100%).

Tour rapide (normal) : 20 Libère le lanceur de Vampigraine, des Picots et de toute attaque immobilisant (comme Ligotage)

★ Coud'Boue (sol) : 20. Baisse la précision de la cible (-15%)


Momartik:
Momartik ♀
Niveau 10
Type Glace / Spectre

Rideau Neige : Augmente l'esquive de 20% par temps de grêle. Immunise les Pokémon n'ayant pas le type Glace contre la grêle.

PV : 34
Attaque : 21
Défense : 19
Att Sp : 21
Def Sp : 19
Vitesse : 27

Objet : aucun

Exp: 0/1

Attaques :

[zone] Groz'yeux (normal) : Baisse la défense de la cible d'un niveau (100%)

★ [zone] Poudreuse (glace) : 40. Peut geler la cible (25%)

Reflet (normal) : Augmente l'esquive du lanceur (+15%)

Étonnement (spectre) : 30 - Une attaque qui peut choquer et apeurer l'ennemi (25%)

Morsure (ténèbres) : 60. Peut faire peur à la cible (25%)


Cizayox:
Cizayox ♀
Niveau 10
Type Acier / Insecte

Essaim :  Booste les capacités Insecte de 50% en cas de besoin. (si PV en dessous de 30%). (Si vous cherchez un Pokemon sauvage précisément, donnez son nom et il sera tiré au sort parmi 3 autres Pokémon sauvage de la route).

PV : 34
Attaque : 31
Défense : 25
Att Sp : 16
Def Sp : 21
Vitesse : 18

Exp: 0/1

Objet : aucun

Attaques :

Pisto poing (acier) : 40. Attaque toujours en premier

[zone] Groz'yeux (normal) : Baisse la défense de la cible d'un niveau (100%)

Vive attaque (normal) : 40. Attaque en premier

Puissance (normal) : Augmente l'attaque de deux niveaux (100%). Le coup critique monte d'un niveau (13, 25 ou 50% en fonction du chiffre de départ)

Poursuite (ténèbres) : 40. Si la cible quitte le combat pendant le tour, l'attaque lui inflige des dégâts doublés

★ Onde vide (combat) 40. Attaque toujours en premier.


Riolu:
Riolu ♀
Niveau 10
Type Combat

Impassible : Augmente la Vitesse si apeuré.

PV : 28
Attaque : 19
Défense : 13
Att Sp : 12
Def Sp : 13
Vitesse : 17

Exp: 0/1

Objet : aucun

Attaques :

Vive attaque (normal) : 40. Attaque en premier

Clairvoyance (normal) : Annule les augmentations d'esquive de la cible, les attaques Normal et Combat touchent le type Spectre

Ténacité (normal) : Le lanceur ne peut être mis KO pendant ce tour. Attaque en premier (utilisable une seule fois)

Riposte (combat) : Inflige le double des dégâts subis par une attaque physique (deux fois max par combat)



Ptéra:

Ptera ♂
Niveau 22
Type Roche / Vol

Tête de Roc : Protège le Pokémon des dégâts de contrecoups (comme bélier)

PV : 67
Attaque : 51
Défense : 33
Att Sp : 31
Def Sp : 38
Vitesse : 62

Objet tenu : aucun

Exp: 0/1

Attaques :

Cru-Aile (vol) : 60

Morsure (ténèbres): 60. Peut faire peur à la cible (25%)

Hâte (psy) : Augmente la vitesse du lanceur de deux niveaux (100%)

★ Lance-Flamme (feu) : 95 - 25% de chance de brûler (CT)

Séisme (sol) : 100 - (Doublé si l'adversaire utilise tunnel CT)

★ Puiss. Cachée (électrique): 60 (CT)

Ultrason (normal): Peut rendre confus (50%)

Croc Eclair (électrique): 65 - Peut paralyser la cible (50%)

Croc Givre (glace) : 65 - Peut geler et apeurer l'adversaire (25%)

Croc Feu (feu) : 65 - Peut brûler et apeurer l'adversaire (25%)

Grimace (normal) : Baisse la vitesse de la cible de deux niveaux (100%)

Hurlement (normal) : Met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Force un dresseur à changer de Pokémon (choisi aléatoirement)



Hypotrempe:

Hypotrempe ♂
Niveau 19
Type Eau

Moiteur : Empêche les combattants de s'autodétruire

PV : 40
Attaque : 20
Défense : 31
Att Spé : 31
Déf Spé : 14
Vitesse : 27

Objet Tenu : aucun

Expérience : 0.5/1

Attaques :

★ Écume (eau) : 20. Peut faire baisser la vitesse de la cible d'un niveau (25%)

Brouillard (normal) : Baisse la précision de la cible (-15%)

[zone] Groz'yeux (normal) : Baisse la défense de la cible d'un niveau (100%)

★ Pistolet A O (Eau) : 40.

Puissance (Normal) : Augmente l'attaque de deux niveaux (100%). Le coup critique monte d'un niveau (13, 25 ou 50% en fonction du chiffre de départ)

★ Bulles d'O (Eau) : 65. - Peut faire baisser la vitesse de la cible d’un niveau (25%)


HootHoot:
Hoothoot (shiney) ♂
Niveau 7
Type Normal / Vol

Insomnia : Immunise contre le sommeil

PV : 25
Attaque : 9
Défense : 11 (+2)
Att Sp : 10
Def Sp : 12
Vitesse : 12

Objet :  Aucun
Exp :  (0/1)

Charge (normal) : 35

Rugissement (normal) : Baisse l'attaque de la cible de -2

Clairvoyance (normal) : Annule les augmentations d'esquive de la cible & si spectre, ses immunités Normal/Combat sont aussi annulées


Girafarig:
Girafarig ♂
Niveau 10
Type Psy / Normal

Attention : Empêche la peur.

PV : 34
Attaque : 21
Défense : 18
Att Sp : 23
Def Sp : 18
Vitesse : 22

Objet : aucun
Exp : 0/1

Attaques :

Charge (normal) : 35

Rugissement (normal) : baisse l'attaque de l'ennemi d'un niveau

Étonnement (spectre) :  30 - Une attaque qui peut choquer et apeurer l'ennemi (25%)


Wouatwouat:
Wattouat ♀
Niveau 9
Type Electrique

Statik : Un contact avec le Pokémon peut paralyser. (25% si contact direct). Augmente de 50% les chances de rencontrer un Pokémon sauvage de type électrique (si il y a deux pokémon électriques sur la route, alors le dès sera de 4: 2 pokémon électriques + 2 autres pokemons sauvage).

PV : 26
Attaque : 12
Défense : 12
Att Sp : 16
Def Sp : 13
Vitesse : 11

Objet : Aucun
Exp : 0/1

Charge (normal) : 35

Rugissement (normal) : Baisse l'attaque de la cible de -2

★ Éclair (électrique) : 40. Peut paralyser la cible (25%)


Etourmi:
Etourmi (shiney) ♂
Niveau 4
Type Normal / Vol

Regard Vif : Empêche le Pokémon de perdre en Précision. Les Pokémons sauvages seront tirés au sort dans leur moitié supérieure par rapport au niveau.

PV : 17
Attaque : 9
Défense : 7
Att Sp : 7
Def Sp : 7
Vitesse : 11 (+2)

Attaques :

Charge (Normal) : 35.

Rugissement (normal) : Baisse l'attaque de la cible de -2

Vol (Vol) : 70. Attaque en deux tours - Au premier tour, le lanceur est vulnérable à Patience, Tornade, Ouragan, Cyclone et Fatal-Foudre. CS Vol : Permet de se déplacer jusque dans une ville d'une même région.



Gallame:
Gallame ♂
Niveau 10
Type Combat / Psy

Impassible : Augmente la vitesse du Pokémon lorsqu'il a peur.

PV : 33
Attaque : 30
Défense : 18
Att Sp : 18
Def Sp : 28
Vitesse : 21

Objet: aucun
Exp: 0/1

Attaques :

[zone] Groz'Yeux (Normal)  : Lance un regard noir et baisse la défense de l'adversaire d'un niveau

Lame-Feuille (Plante) : 15 : Taux de critique +1

Tranche-Nuit (Ténèbres) : 15 : Taux de critique +1

★ Choc Mental (Psy) : 25 : Peut rendre l'ennemi confus

Rugissement (Normal) : Rugit gentiment et baisse l'attaque adverse d'un niveau

Reflet (Normal) : Créer des image miroir pour augmenter l'esquive.



Chartor:

Chartor ♂
Niveau 10
Type Feu

Écran fumée : Empêche les stats du Pokémon de baisser. (Permet de fuir un Pokemon sauvage)

PV : 34
Attaque : 22
Défense : 33
Att Sp : 22
Def Sp : 19
Vitesse : 9

Objet: aucun
Exp: 0/1

Attaques:

★ Flammèche (feu) : 40. Peut brûler la cible (25%)

★ Purédpois (poison) : 20. Peut empoisonner la cible (25%)

Repli (eau) : Augmente la défense d'un niveau



Solaroc:

Solaroc Asexué
Niveau 10
Type Roche / Psy

Lévitation : Immunise contre les attaques de type Sol.

PV : 34
Attaque : 24
Défense : 22
Att Sp : 16
Def Sp : 18
Vitesse : 19

Objet : aucun
Exp : 0/1

Attaques :

Charge (normal) : 35.

Armure (normal) : Augmente la défense du lanceur d'un niveau (100%)

★ Choc mental (psy) : 50. Peut rendre confus (25%)

Jet-pierres (roche) : 50.



Mélo:
Melo ♀
Niveau 1
Type Normal

Joli sourire : Séduit parfois l'attaquant au contact. (25%). (Permet de choisir le sexe du Pokemon adverse).

PV : 12
Attaque : 5
Défense : 5
Att Sp : 5
Def Sp : 6
Vitesse : 5

Exp: 0/1

Objet : aucun

Attaques :

Ecras'face (Normal) : 40.

Charme (Normal) : Baisse l'attaque de la cible de deux niveaux (100%)


Leuphorie:

Leuphorie ♀
Niveau 20
Type Normal

Médic nature : Quitter le combat soigne les problèmes de statut.

PV : 132
Attaque : 9
Défense : 9
Att Sp : 35
Def Sp : 59
Vitesse : 27

Objet : aucun

Exp: 0/1

Attaques :

Ecras'Face (normal) : 40.

(zone) Rugissement (normal) : Baisse l'attaque de la cible d'un niveau (100%)

(zone) Mimi-Queue (normal) : Baisse la défense de la cible d'un niveau (100%)

Régénération (normal) : Soigne un empoisonnement, une paralysie, une brûlure. (5 PP)

E-Coque (normal) : Restaure la moitié des PV du lanceur (utilisable 1 fois maximum contre le même Pokémon) (5 PP)

Torgnoles (normal) : 15. Attaque deux à cinq fois

Lilliput (normal) : Augmente l'esquive du lanceur (+15%)


Yanma:

Yanma ♀
Niveau 1

Type Vol / Insecte

Turbo : La Vitesse du Pokémon augmente progressivement de 2 à chaque tour.

PV : 12
Attaque : 6
Défense : 5
Att Sp : 6
Def Sp : 5
Vitesse : 6

Objet: aucun
Exp: 0/1

Attaques :

Charge (normal) : 35.

Clairvoyance (normal) : Annule les augmentations d'esquive de la cible, les attaques Normal et Combat touchent les spectres



Mackogneur:

Mackogneur ♀
Niveau 10
Type Combat

Cran : Augmente l'Attaque de +2 s'il y a un problème de statut.

PV : 38
Attaque : 31
Défense : 21
Att Sp : 18
Def Sp : 22
Vitesse : 16

Objet : aucun
Exp :0 /1

Attaques :

[zone] Groz'yeux (Normal) : Baisse la défense de la cible d'un niveau (100%)

Balayage (combat) : 50.

Puissance (normal) : Augmente l'attaque de deux niveaux (100%). Le coup critique monte d'un niveau (13, 25 ou 50% en fonction du chiffre de départ)

Poing karaté (combat) : 50 Coup critique élevé.



Lippouti:

Lippouti (sexe au choix)
Niveau 1
Type Glace / Psy

Benêt : Immunise le Pokémon contre l'attraction ou la provocation.

PV : 11
Attaque : 5
Défense : 5
Att Sp : 6
Def Sp : 6
Vitesse : 6

Objet : aucun
Exp : 0/1

Attaques :

Ecras'face (normal) : 40.



Abra:

Abra (sexe au choix)
Niveau 1
Type Psy

Synchro : Transmet brûlure, poison ou paralysie au Pokémon qui l'a infligé.

PV : 11
Attaque : 5
Défense : 5
Att Sp : 7
Def Sp : 6
Vitesse : 6

objet : aucun
exp : 0/1

Attaques :

Teleport (psy) : Met fin au combat contre un Pokémon sauvage, échoue lors d’un duel (50%)

Retour (normal) : 40. (accordé par staff)



Séléroc:

Seleroc Assexué
Niveau 1
Type Psy / Roche

Lévitation : Immunise contre toutes les capacités de type Sol

PV : 12
Attaque : 6
Défense : 6
Att Sp : 6
Def Sp : 6
Vitesse : 6

Objet : aucun
Exp : 0/1

Attaques :

Charge (normal) : 35.

Armure (normal) :

★ Choc Mental (Psy) : 25 : Peut rendre l'ennemi confus



Ténéfix:

Tenefix (sexe au choix)
Niveau 1
Type Spectre/Ténèbres

Regard Vif : Empêche le Pokémon de perdre en Précision. Les Pokémons sauvages seront tirés au sort dans leur moitié supérieure par rapport au niveau.

PV : 12
Attaque : 6
Défense : 6
Att Sp : 6
Def Sp : 6
Vitesse : 6

objet: aucun
exp: 0/1

Attaques :

Griffe (normal) : 40.

[zone] Groz'yeux (Normal) : Baisse la défense de la cible d'un niveau (100%)



Locklass:

Lokhlass ♂
Niveau 1
Type glace et eau

Coque armure : Le Pokémon est protégé des coups critiques (contre stratégie)

PV : 13
Attaque : 6
Défense : 6
Att Sp : 6
Def Sp : 6
Vitesse : 6

Objet : aucun
Exp : 0/1

Attaque :

(zone) Rugissement (normal) : Baisse l'attaque de la cible d'un niveau (100%)

Berceuse (normal) : Endort la cible (50%)

★ Pistolet à O (eau) : 40



Magirêve:

Magirêve (sexe au choix)
Niveau 10
Type Spectre

Lévitation : Immunise contre les attaques de type Sol.

PV : 32
Attaque : 17
Défense : 17
Att Sp : 26
Def Sp : 26
Vitesse : 26

Objet: aucun
Exp: 0/1

Attaques :

[zone] Rugissement (normal) : Baisse l'attaque de la cible d'un niveau (100%)

★ Vague Psy (psy) : 60

Dépit (spectre) : Réduit de moitié les PP de la dernière attaque utilisée. Si cette attaque n'en possède pas, elle ne peut pas être utilisée pendant deux tours.

Etonnement (spectre) : 30 - Une attaque qui peut choquer et apeurer l'ennemi (25%)

★ Feuillemagik (plante) : 60 - Envoie des feuilles ne pouvant être esquivées.

Air veinard (normal) : L'adversaire ne peut pas booster son attaque pendant 5 tours.



Mélodelfe:

Melodelfe (sexe au choix)
Niveau 10
Type Normal

Joli sourire : Séduit parfois l'attaquant au contact. (25%). (Permet de choisir le sexe du Pokemon adverse).

PV : 39
Attaque : 19
Défense : 19
Att Sp : 24
Def Sp : 23
Vitesse : 17

Objet: aucun
Exp: 0/1

Attaques :

Torgnoles (normal) : 15 - Attaque deux à cinq fois.

Berceuse (normal) : Endort la cible (50%)

Lilliput (normal) : Augmente l'esquive du lanceur (+15%)

Métronome (normal) : Exécute une attaque prise au hasard dans cette liste

(temporaire)
Piafabec modifié:

Piafabec (modifié) ♂
Niveau 10
Type Vol / Plante

Regard vif : Empêche le Pokémon de perdre en Précision. Les Pokémons sauvages seront tirés au sort dans leur moitié supérieure par rapport au niveau.

PV : 28
Attaque : 17
Défense : 11
Att Sp : 11
Def Sp : 11
Vitesse : 19

Objet : aucun
Exp : 0/1

Attaques :

(zone) Rugissement (normal) : Baisse l'attaque de la cible d'un niveau (100%)

Picpic (vol) : 35.

[zone] Groz'yeux (Normal) : Baisse la défense de la cible d'un niveau (100%)

Furie (normal) : 15. Attaque deux à cinq fois.


(temporaire)
Cerfrousse modifié:

Cerfrousse (modifié) ♀
Niveau 10
Type Normal / Feu

Intimidation : Baisse l'Attaque ennemie de -2. Les Pokémons sauvages seront tirés au sort dans leur moitié supérieure par rapport au niveau.

PV : 34
Attaque : 24
Défense : 17
Att Sp : 22
Def Sp : 18
Vitesse : 22

Objet : aucun
Exp : 0/1

Attaques :

Charge (normal) : 35.

[zone] Groz'yeux (Normal) : Baisse la défense de la cible d'un niveau (100%)

Étonnement (spectre) : 30 - Une attaque qui peut choquer et apeurer l'ennemi (25%)

Hypnose (psy)
: Peut endormir la cible (50%)


--

Volcaropod:

Volcaropod (sexe au choix)
Niveau 10
Type Feu / Roche

Armumagma : Protège le Pokémon contre le gel. (un oeuf verra le jour au bout de 3 jours dans votre équipe).

PV : 30
Attaque : 15
Défense : 29
Att Sp : 21
Def Sp : 21
Vitesse : 11

Objet: aucun
Exp: 0/1

Attaques :

Purédpois (poison) :

Baillement (normal) :

★ Flammèche (feu) : 40. Peut brûler la cible (25%)


Poussifeu:

Poussifeu (sexe au choix)
Niveau 10
Type Feu

Brasier : Booste les capacités Feu de 50% en cas de besoin. (si pv en dessous de 30%. flammeche ferait alors 60 de dégâts et non 40)

PV : 29
Attaque : 17
Défense : 13
Att Sp : 19
Def Sp : 15
Vitesse : 14

Objet : aucun
Exp : 0/1

Attaques :

Griffe (normal) : 40.

(zone) Rugissement (normal) : Baisse l'attaque de la cible d'un niveau (100%)

Puissance (normal) : Augmente l'attaque de deux niveaux (100%). Le coup critique monte d'un niveau (13, 25 ou 50% en fonction du chiffre de départ)

★ Flammèche (feu) : 40. Peut brûler la cible (25%)



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Archibald Lannysser
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