Hitashi Monokuma

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Hitashi Monokuma

Message  Hitashi Monokuma le Dim 4 Mar - 15:27

Vos Pokémons


Lucario:
Lucario♂ Niveau 82
Type combat et acier

Impassible: Augmente d'un niveau la vitesse du Pokémon lorsqu'il est apeuré.

PV : 206
Attaque : 185
Défense : 119
Attaque spéciale : 193
Défense spéciale : 119
Vitesse : 152

Exp : 0/2
Objet : aucun

Attaques :
- Clairvoyance (normal): Annule les augmentations d'esquive de la cible, les attaques Normal et Combat touchent les spectres
- Vive-Attaque (normal): 40. Attaque en premier
- Riposte (normal): Inflige le double des dégâts subis par une attaque physique (deux fois max par combat)
- Ténacité (normal): Le lanceur ne peut être mis KO pendant ce tour. Attaque en premier (utilisable une seule fois)
- Forte-Paume (combat): 60. Possède 30% de chance de paralyser l'adversaire. (30%)
- Griffe Acier (acier)  : 50. Peut augmenter l’attaque du lanceur d’un niveau (25%)
- Ruse (normal): 30. Ne marche que si l'adversaire lance Abri ou Détection en premier.
- Charge-Os (sol): 25. Attaque deux à cinq fois
- Strido Son (acier): Diminue la défense spéciale adverse de deux niveaux
- Moi D'abords (normal): Si l'adversaire utilise une attaque offensive et que le lanceur de Moi d'Abord est plus rapide, alors il lancera l'attaque ennemie avec une puissance boostée de 50 %. Le STAB est appliqué si le lanceur est du même type que l'attaque adverse.
- Contre (combat): 50
- Grincement (normal): Baisse la défense de la cible de deux niveaux (100%)
- Photocopie (normal): Copie la dernière attaque de l'adversaire
- Pied Bruleur (feu) : 85 - 10% de chance de brûlure. Coup critique élevé
- prévention
- danses lames
-Vibroscur
Aurasphère
- Vibrasoin
- Plénitude
- Dracochoc
- Vit.Extreme
- Close combat
- Griffe Ombre
- Psyko
- Pied Voltige


Dracaufeu:

Dracaufeu shitai ♀ niveau 82
Type feu

Brasier: Booste les capacités Feu de 50% en cas de besoin. (si pv en dessous de 30%. flammeche ferait alors 60 de dégâts et non 40)
Shitai: 80% de chance d'attaquer/tour.

PV : 219
Attaque : 147(142)
Défense : 132
Attaque spéciale : 188(183)
Défense spéciale : 144
Vitesse : 169

Expérience: 0/2
Objet: aucun

Attaques:
- Griffe (normal) : 40
- Rugissement (normal): Baisse l'attaque de la cible d'un niveau (100%)
- ★Flammèche (feu): 40. Peut brûler la cible (25%)
- Brouillard (normal): Baisse la précision de la cible (-15%)
- ★ Draco-Rage (dragon): Inflige toujours 40 PV de dégâts
- Griffe Acier (acier)  : 50. Peut augmenter l’attaque du lanceur d’un niveau (25%)- Cru-Aile (vol) : 60
- Griffe Ombre (spectre) : 70
- ★ Lame d'Air (vol) : 75. 30% de chance d'apeurer l'ennemi. (30%)
- Crocs feu (feu) : 65. Peut brûler et apeurer l'adversaire (25%)
- Tranche (normal) : 70 Coup critique élevé.
- ★ Lance-Flamme : 95. Peut brûler la cible (25%)
- ★ Canicule : 95 - Un souffle ardent ayant 10 % de chance de brûler l'ennemi. (10%) (zone)
- Danseflamme
- Feu d'Enfer
- Boutefeu
- Frenesie
- Griffe Ombre
- Dracochoc
- Dracocharge


Carchacrok:

Carchacrok shiney femelle niveau 72
Type dragon et sol
Peau Dure: Blesse l'attaquant au moindre contact (1/16 pv de l'ennemi comme dégâts à chaque tour si contact direct)

PV : 237
Attaque : 192
Défense : 141
Att Sp : 120
Def Sp : 127
Vitesse : (153)151

Expérience: 0/2
Objet: aucun

attaque:
Charge
Crocs Feu
Jet De Sable
Draco-Rage
Tempetesable
Belier
Tourbi-Sable
Double Baffe
Tranche
Dracogriffe
Tunnel
Machouille
Dracocharge
Surf
Griffe Ombre

Lokhlass:

Lokhlass femelle niveau 80
Type eau et glace

Coque Armure: Le Pokémon est protégé des coups critiques (contre stratégie)

PV : 298
Attaque : 141
Défense : 133
Attaque spéciale : 141
Défense spéciale : 157
Vitesse : 101

Expérience: 0/2
Objet: aucun

attaque:

berceuse
pistolet a o
rugissement
brume
onde folie
éclats glace
vibraqua
plaquage
danse pluie
requiem
laser glace
saumure
rune protect
hydrocanon
glaciation
Ptéra:

Ptéra ♂ niveau 81
Type roche et vol

tête de roc

PV : 220
Attaque : 175
Défense : 110
Attaque spéciale : 102
Défense spéciale : 126
Vitesse : 215

objet: aucun
exp: 0/2

attaques:
Crocs Eclair
Crocs Givre
Crocs Feu
Cru-Aile
Morsure
Ultrason
Grimace
Hurlement
Hâte
Pouvoir Antique
Mâchouille
Bélier
Chute Libre
Tête de Fer
Ultralaser
Eboulement
Giga impact
Vol
Dracochoc
Séisme
Onix:

Onix ♂ niveau 72
Type sol et roche

Fermeté: Protège des capacités mettant K.O. en un coup (à savoir: abîme, empal'korne, glaciation et guillotine).

PV : 132
Attaque : 69
Défense : 235
Attaque spéciale : 48
Défense spéciale : 69
Vitesse : 105

Expérience: 0/2
Objet: aucun

attaque:

armure
charge
etreinte
lance-boue
malédiction
jet-pierres
tomberoche
frénésie
piège de roc
poliroche
anti-air
dracosouffle
souplesse
grincement
éboulement
tourbi-sable
queue de fer
lame de roc
damoclès
tempête de sable


Lanturn:

Lanturn ♀ niveau 52
Type eau et électrique

Absorb Volt : Récupère des PV si touché par une capacité Electrik. (pv/ 8 )

PV : 192
Attaque : 65
Défense : 65
Att Sp : 84
Def Sp : 84
Vitesse : 74

Exp : 0/2
Objet : Aucun

★ Hydrocanon (eau): 120
•Entincelle (Électrik) : 65. Peut paralyser la cible (25%)
•Cage-Éclair (Électrik) : Paralyse la cible (50%)
•★ Écume (Eau) : 20
★ Hydrocanon (eau): 120
•Chargeur (électrique): Double la puissance de la prochaine attaque électrique utilisée (éclair 40 passera à 80)
•Anneau Hydro (eau): Restaure 1/16ème des PV max à la fin de chaque tour.
★ Blizzard (glace): 120. Peut geler la cible (25%)
★ Ultralaser (normal): 150. Lanceur immobilisé au tour suivant
•Ultrason (Normal) : Rend la cible confuse (50%)
•★ Tonnerre (électrique): 95 Peut paralyser la cible (25%)
•★ Laser Glace (glace): 95. Peut geler la cible (25%)
•Fléau (normal): 40
•★ Pistolet à O (eau): 40
•★ Bulles d'O (eau): 65. Peut faire baisser la vitesse de la cible d’un niveau (25%)
•Stockage (normal): Accumule de la puissance pendant 3 tours maximum. Affecte Relâche et Avale.
•★ Relâche (normal): Libère la puissance précédemment accumulée. 100, 200 ou 300 de dégâts selon le nombre de stockage effectué.
•Avale: Absorbe la puissance accumulée et restaure les PV. PP 5. Les soins sont de 25% si Stockage n'a été lancé qu'une fois, de 50% pour 2 Stockages et de 100% pour 3 Stockages. Une fois lancée, les Stockages sont perdus.
•★ Coup d'jus (électrique): 80. 30 % de chance de paralyser (30%)
•★ Rayon Signal (insecte): 75 - Un étrange rayon qui peut rendre l'ennemi confus (25%)
•★ Surf (eau): 95



Macronium:

Macronium shiney ♀ niveau 39
Type plante

Engrais: Booste les capacités Plante de 50% en cas de besoin (si pv en dessous de 30%)

PV : 95
Attaque : 53
Défense : 69 (67)
Att Sp : 54
Def Sp : 67
Vitesse : 51

objet: aucun
exp: 0/1

attaques:
Charge
Rugissement
Tranch'Herbe
Poudre Toxik
Synthèse
Protection
Feuille Magik
Don naturel
Doux Parfum
Mur Lumière
plaquage
rune protect


Luxray:
Luxray femelle shiney niveau 42
Type électrique
Intimidation : : Baisse l'Attaque ennemie de -2. Les Pokémons sauvages seront tirés au sort dans leur moitié supérieure par rapport au niveau.

PV : 119
Attaque : 107(105)
Défense : 71
Attaque spéciale : 84
Défense spéciale : 71
Vitesse : 63

objet: aucun
exp: 0/1

attaques:
Charge
Groz'Yeux
Chargeur
Étincelle
Morsure
Hurlement
Vantardise
Crocs Éclair
Mâchouille
Grimace


Ectoplasma:

Ectoplasma ♀ Niveau 100
Type spectre et poison

Lévitation : Immunise contre toutes les capacités de type Sol

PV : 230
Attaque : 135
Défense : 125
Attaque spéciale : 265
Défense spéciale : 155
Vitesse : 225

Objet Tenu: Aucun

Expérience: 0.5/1

Attaques:
Hypnose  : Peut endormir la cible (50%)
★ Psyko  : 90. Peut baisser la défense spéciale de la cible d'un niveau (10%)
Léchouille  : 20. Peut paralyser la cible (25%)  
Dépit  : Réduit de moitié les PP de la dernière attaque utilisée. Si cette attaque n'en possède pas, elle ne peut pas être utilisée pendant deux tours.
Ténèbres  : Inflige des dégâts égaux au niveau du lanceur
Poing Ombre  : 60 - Un coup de poing inévitable sortant de l'ombre
Regard Noir  : Empêche la cible de quitter le combat
Malédiction  : Sacrifie la moitié des PV Max du lanceur et fait perdre à la cible 1/4 de ses PV Max par tour si le lanceur est de type Spectre. L'effet est annulé si la cible switche. L'effet est transmis par Relais.
Onde Folie
Représailles
Ball'Ombre
Dévorêve
Vibroscur
Prélèvement Destin
Châtiment
Cauchemar


Ossatueur:

Ossatueur femelle niveau 41
Type sol
Tête de Roc : Protège le Pokémon des dégâts de contrecoups (comme bélier).

PV : 100
Attaque : 70
Défense : 95
Attaque spéciale : 46
Défense spéciale : 70
Vitesse : 41

Rugissement
Mimi-Queue
Masse d'Os
Coup d'Boule
Groz'Yeux
Puissance
Osmerang
Frénésie
Faux-Chage
Mania
Degommage
Charge-Os



Grahyena:

Grahyena shiney ♀ niveau 100
Type ténèbres

Impudence: Monte l'attaque du Pokémon d'un niveau lorsqu'il met un adversaire K.O.

PV : 252(250)
Attaque : 185
Défense : 145
Attaque spéciale : 125
Défense spéciale : 125
Vitesse : 145

Exp : 0/1
Objet : aucun

Attaques :
- Crocher Venin
- Crocs feu
- Crocs éclair
- Crocs glace
- Charge (normal) : 35
- Grondement (normal): Grogne pour se rassurer et booster l'Attaque de un niveau.
- Jet de sable (sol): Baisse la précision de la cible (-15%)
- Morsure: 60. Peut faire peur à la cible (25%)
- Flair
- Hurlement
Larcin
Hurlement
Vantardise
Assurance
Grimace
Embargo
Provoc
Mâchouille
Bélier
Coup Bas


Kapoera:
Kapoera ♂ niveau 32
Type combat

talent: intimidation

PV : 74
Attaque : 65
Défense : 65
Attaque spéciale : 27
Défense spéciale : 75
Vitesse : 49

objet: aucun
exp: 0/1

attaques:

- Mawashi Geri (combat) : 60. Peut faire peur à la cible (25%)
- Vendetta (combat) : 60. Puissance doublée si le pokémon est touché avant d’envoyer l’attaque
- Puissance (normal) : Augmente l'attaque de deux niveaux (100%). Le coup critique monte d'un niveau (13, 25 ou 50% en fonction du chiffre de départ)
- Poursuite (ténèbres) : 40. Si la cible quitte le combat pendant le tour, l'attaque lui inflige des dégâts doublés
- Vive-Attaque (normal) : 40. Attaque en premier
- Triple Pied (combat) : 60
- Tour Rapide (normal) : 20 Libère le lanceur de Vampigraine, des Picots et de toute attaque immobilisant (comme Ligotage)
- Riposte (combat) : Inflige le double des dégâts subis par une attaque physique (deux fois max par combat)
- Bluff (normal) : 40 - Une attaque qui ne peut être utilisée qu'au 1er tour d'un combat. Peut apeurer l'adversaire. (25%)
- Charge (normal) : 35
- Clairvoyance (normal) : Annule les augmentations d'esquive de la cible, les attaques Normal et Combat touchent les spectres
- Coup d'Main (normal) : En combat Duo, augmente la puissance des attaques de la cible de 50%.


Monaflémit:
Monaflémit (sexe au choix) niveau 10
Type normal

Absentéisme : le pokemon n'attaque qu'un tour sur deux

PV : 50
Attaque : 37
Défense : 25
Att Sp : 24
Def Sp : 18
Vitesse : 25

Exp : 0/1
Objet : aucun

attaques : bâillement, griffe, encore


Nidorino:
Nidorino shiney ♂ niveau 10
Type poison

Point poison : 30% de chances d'empoisonner un pokemon si contact

PV : 34 (32)
Attaque : 19
Défense : 16
Att Sp : 16
Def Sp : 16
Vitesse : 18

Exp : 0/1
Objet : aucun

attaques : groz'yeux, picpic, puissance, double pied


Objets :
2 Superballs
1 Hyperpotion
19 Hyperballs
1 Masterball
10 Superbonbons
1 point d'expérience
1 Explorakit
1 CS Vol
1 CS Surf
1 CS Plongée
1 CS Siphon
1 CT Séisme
1 CT Laser glace
1 CT Tonnerre
1 CT Dracochoc
1 CT Psyko
1 CT Echo Sphere
1 CT Griffe Ombre
1 CT Direct Toxik
1 Cherch'Objet
1 Vieil Ambre
1 pierre eau
2 pierre lune
1 Pierre Plante
1 Pokedex
1 Carte


Vos poképoupées :
...

Badges/Rubans :
Aucun

Pokemons rencontrés :
   

Pokémons capturés :
   

Liens de vos rp :
.........
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Hitashi Monokuma
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