Saison d'arènes 3 (William VS PNJ)

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Saison d'arènes 3 (William VS PNJ)

Message  Spirit le Jeu 14 Juil - 11:22

Rick vous défi!



Adversaire (1/2):
Corboss ♂ niveau 40
Type ténèbres et sol

Chanceux: Augmente de 10% toutes les attaques.

PV : 130
Attaque : 105
Défense : 46
Att Sp : 89
Def Sp : 46
Vitesse : 61

Note: Adversaire niveau 40 - 40 | Ct-CS interdits, voir vos stats annonce.
Date limite de réponse: 28 juillet minuit

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Re: Saison d'arènes 3 (William VS PNJ)

Message  Invité le Sam 16 Juil - 16:50

Ayant voyagé jusqu’à Kanto la veille, j’ai du mal à trouver le sommeil. Allongé sur mon lit, au centre pokémon de Safrania, je suis incapable de me changer les idées à cause des combats qui auront lieu demain à la tour de combat. Excité comme un gamin, je ne cesse de tourner en rond, mais je finis par m’endormir tard dans la nuit. Dès les premières heures du lendemain, je sors du bâtiment en compagnie de mes deux pokémons choisis spécialement pour cette occasion, même s’ils sont encore dans leurs pokéballs. Je n’ai pas l’âme d’un dresseur, mais je dois avouer que j’ai vraiment hâte d’y être, surtout que cela ne se déroulera pas comme les combats de coordinateur auxquels je commence à m’habituer.

En arrivant, on me fait attendre un moment avant de me dire que l’arène est désormais à notre disposition. Tout en prenant une bonne inspiration et en sentant mon cœur battre à fond dans ma poitrine, je m’avance vers le centre de celle-ci. De l’autre côté se trouve un autre dresseur aux cheveux bleu qui ne tarde pas à envoyer un oiseau. Le fait de n’avoir encore jamais vu ce type de pokémon auparavant me déstabilise un peu et j’hésite un instant sur le pokémon à envoyer face à lui en espérant une victoire. Mon choix finit par se porter sur Kurai et l’instant suivant, il apparaît face au Corboss qui paraît bien imposant devant lui.

Modération, merci beaucoup ^^
Malosse lance Crocs Feu.


Kurai:
Malosse ♂ Niveau 40
Type Feu / Ténèbres

Matinal : Le Pokémon se réveille plus rapidement (ne dormira qu'un tour maximum)

PV : 86
Attaque : 53
Défense : 29
Att Sp : 69
Def Sp : 45
Vitesse : 57

Exp : 0/1
Objet : Charbon (augmente la puissance d'une attaque feu de 10%)

Attaques :
- Groz'yeux (normal) : Baisse la défense de la cible d'un niveau (100%)
- ★ Flammèche (feu) : 40. Peut brûler la cible (25%)
- Grondement (normal) : Grogne pour se rassurer et booster l'Attaque de un niveau.
- ★ Puredpois (poison) : 20. Peut empoisonner la cible (25%)
- Hurlement (normal) : Met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Force un dresseur à changer de Pokémon (choisi aléatoirement)
- Morsure (ténèbres) : 60. Peut faire peur à la cible (25%)
- Flair (normal) : Empêche l'ennemi d'augmenter son esquive.
- Baston (ténèbres) : 20.
- Crocs feu (feu) : 65. Peut brûler et apeurer l'adversaire (25%)
- Feinte (ténèbres) : 60. N'échoue que si l'adversaire a utilisé Vol, Tunnel, Abri ou Détection
- Embargo (ténèbres) : L'adversaire ne peut plus utiliser l'objet porté.
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Re: Saison d'arènes 3 (William VS PNJ)

Message  Spirit le Dim 17 Juil - 10:26

VS
Détail du Combat:

Malosse ♂ Niveau 40
Type Feu / Ténèbres

Matinal : Le Pokémon se réveille plus rapidement (ne dormira qu'un tour maximum)

PV : 14/86
Attaque : 53
Défense : 29
Att Sp : 69
Def Sp : 45
Vitesse : 57

Objet : Charbon (augmente la puissance d'une attaque feu de 10%)
_________________

Corboss ♂ niveau 40
Type ténèbres et sol

Chanceux: Augmente de 10% toutes les attaques.

PV : 108/130
Attaque : 105
Défense : 46
Att Sp : 89
Def Sp : 46
Vitesse : 61


Corboss lance cru'aile: - 72 PV! (boosté par talent)
Malosse lance Crocs feu: - 22 PV! (non brûlé et non apeuré)

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Re: Saison d'arènes 3 (William VS PNJ)

Message  Invité le Lun 25 Juil - 15:48

Je crois avoir fait un bon choix, mais l’expérience témoignée par l’évolution en face me laisse un goût amer en bouche. Je sais que mon Malosse est fort malgré le peu de temps que nous avons passé ensemble, mais j’ai du mal à le croire capable de vaincre un oiseau si imposant. Je mise tout sur leur double type commun, étant donné que les dégâts seront moindres si le Corboss décide d’utiliser l’une de ses attaques. Contrairement à mes attentes, mon pokémon n’est pas assez rapide pour attaquer en premier. Le Corboss envoie une attaque de type vol qui semble faire bien des dégâts à mon pokémon et en retour, j’espère que sa riposte entraîne une brûlure, mais ce n’est visiblement pas le cas. Kurai fait de son mieux, mais son adversaire est beaucoup trop puissant et sa morsure de feu n’a pas l’air de lui avoir fait tant de dégâts. Je ne sais plus trop quoi faire, mais il vaudrait mieux qu’on poursuivre sur la même lancée, même si mon pokémon risque d’être envoyé au tapis dès le prochain tour.

Modération, merci beaucoup ^^
Tentative d'esquive si possible.
Malosse lance Crocs Feu.


Kurai:
Malosse ♂ Niveau 40
Type Feu / Ténèbres

Matinal : Le Pokémon se réveille plus rapidement (ne dormira qu'un tour maximum)

PV : 86
Attaque : 53
Défense : 29
Att Sp : 69
Def Sp : 45
Vitesse : 57

Exp : 0/1
Objet : Charbon (augmente la puissance d'une attaque feu de 10%)

Attaques :
- Groz'yeux (normal) : Baisse la défense de la cible d'un niveau (100%)
- ★ Flammèche (feu) : 40. Peut brûler la cible (25%)
- Grondement (normal) : Grogne pour se rassurer et booster l'Attaque de un niveau.
- ★ Puredpois (poison) : 20. Peut empoisonner la cible (25%)
- Hurlement (normal) : Met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Force un dresseur à changer de Pokémon (choisi aléatoirement)
- Morsure (ténèbres) : 60. Peut faire peur à la cible (25%)
- Flair (normal) : Empêche l'ennemi d'augmenter son esquive.
- Baston (ténèbres) : 20.
- Crocs feu (feu) : 65. Peut brûler et apeurer l'adversaire (25%)
- Feinte (ténèbres) : 60. N'échoue que si l'adversaire a utilisé Vol, Tunnel, Abri ou Détection
- Embargo (ténèbres) : L'adversaire ne peut plus utiliser l'objet porté.
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Re: Saison d'arènes 3 (William VS PNJ)

Message  Spirit le Lun 25 Juil - 20:18

VS
Détail du Combat:

Malosse ♂ Niveau 40
Type Feu / Ténèbres

Matinal : Le Pokémon se réveille plus rapidement (ne dormira qu'un tour maximum)

PV : 14/86
Attaque : 53
Défense : 29
Att Sp : 69
Def Sp : 45
Vitesse : 57

Objet : Charbon (augmente la puissance d'une attaque feu de 10%)
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Corboss ♂ niveau 40
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PV : 86/130
Attaque : 105
Défense : 46
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Def Sp : 46
Vitesse : 61


Corboss lance cru'aile: esquive!
Malosse lance Crocs feu: - 22 PV! Corboss a peur! (il n'attaquera pas au prochain tour)

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Re: Saison d'arènes 3 (William VS PNJ)

Message  Invité le Jeu 4 Aoû - 18:10

J’attends patiemment que mon adversaire daigne attaquer, l’estomac noué. Le Corboss nous observe un moment avant de se lancer à nouveau, mais Kurai l’attend de pied ferme. En position défensive, le chien de feu est prêt à s’écarter au dernier moment, ce qu’il n’hésite pas à faire lorsque l’aile de l’oiseau s’apprête à le percuter. L’esquive est réussie et l’attaque lancée ne rencontre que du vide. Le Corboss se retrouve légèrement déséquilibré et son adversaire profite de cette occasion pour lui sauter à la gorge. De l’endroit où je me trouve, je vois ses crocs s’enflammés lorsqu’il ouvre sa gueule juste avant de le mordre. L’oiseau pousse alors un cri de douleur et je ne peux m’empêcher de jeter un regard à son propriétaire. Ce dernier ne semble pas être enchanté du déroulement de la situation, mais je suis persuadé que nous serons encore plus mal barré que lui dès le prochain tour. Après tout, Kurai est déjà bien affaiblit et le corbeau est plus rapide que lui.

Modération, merci beaucoup ^^
Malosse lance Crocs Feu.


Kurai:
Malosse ♂ Niveau 40
Type Feu / Ténèbres

Matinal : Le Pokémon se réveille plus rapidement (ne dormira qu'un tour maximum)

PV : 86
Attaque : 53
Défense : 29
Att Sp : 69
Def Sp : 45
Vitesse : 57

Exp : 0/1
Objet : Charbon (augmente la puissance d'une attaque feu de 10%)

Attaques :
- Groz'yeux (normal) : Baisse la défense de la cible d'un niveau (100%)
- ★ Flammèche (feu) : 40. Peut brûler la cible (25%)
- Grondement (normal) : Grogne pour se rassurer et booster l'Attaque de un niveau.
- ★ Puredpois (poison) : 20. Peut empoisonner la cible (25%)
- Hurlement (normal) : Met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Force un dresseur à changer de Pokémon (choisi aléatoirement)
- Morsure (ténèbres) : 60. Peut faire peur à la cible (25%)
- Flair (normal) : Empêche l'ennemi d'augmenter son esquive.
- Baston (ténèbres) : 20.
- Crocs feu (feu) : 65. Peut brûler et apeurer l'adversaire (25%)
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Re: Saison d'arènes 3 (William VS PNJ)

Message  Spirit le Ven 5 Aoû - 8:18

VS
Détail du Combat:

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PV : 14/86
Attaque : 53
Défense : 29
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PV : 64/130
Attaque : 105
Défense : 46
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Corboss lance cru'aile: terrifié!
Malosse lance Crocs feu: - 22 PV! Corboss a peur! (il n'attaquera pas non plus au prochain tour)

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Re: Saison d'arènes 3 (William VS PNJ)

Message  Invité le Dim 7 Aoû - 21:19

Apparemment, mes suppositions se sont avérées fausses. Je croyais que Kurai allait être envoyé au tapis dès ce tour-ci, mais ce n’est pas le cas, à mon plus grand soulagement. Notre stratégie entre dresseur semble être la même, ou presque. Dans ce genre de combat, mieux vaut bourriner l’adversaire plutôt que de se porter sur la défensive. Parlant de celui-ci, il ordonne rapidement à son Corboss de se lancer à l’assaut pour ainsi mettre un terme à cette manche, mais l’oiseau ne bouge pas d’une plume, à mon plus grand étonnement. Que se passe-t-il ? Pourquoi refuse-t-il d’obéir à son maître ? En se faisant, il perd la chance de vaincre le Malosse, mais ce n’est pas moi qui vais m’en plaindre. Profitant de cette occasion, je fais rapidement signe à mon pokémon d’y retourner et le chien des ténèbres enflamme de nouveau ses crocs avant de se jeter sur l’oiseau.

Modération, merci beaucoup ^^
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Kurai:
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PV : 86
Attaque : 53
Défense : 29
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- Groz'yeux (normal) : Baisse la défense de la cible d'un niveau (100%)
- ★ Flammèche (feu) : 40. Peut brûler la cible (25%)
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- ★ Puredpois (poison) : 20. Peut empoisonner la cible (25%)
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Re: Saison d'arènes 3 (William VS PNJ)

Message  Spirit le Lun 8 Aoû - 14:03

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Re: Saison d'arènes 3 (William VS PNJ)

Message  Invité le Jeu 11 Aoû - 16:40

Je n'en reviens pas. Kurai est complètement déchainé et son adversaire ne semble pas presser à riposter. Apparemment, mes suppositions se sont avérées fausses. Je croyais que Kurai allait être envoyé au tapis dès ce tour-ci, mais ce n’est pas le cas, à mon plus grand soulagement. Notre stratégie entre dresseur semble être la même, ou presque. Dans ce genre de combat, mieux vaut bourriner l’adversaire plutôt que de se porter sur la défensive. Profitant de l'occasion, le chien de feu ne relâche pas sa prise et n'hésite pas à le mordre plus fort. Déstabilisé et perdant rapidement des forces, l'oiseau vacille un moment dans les airs avant de s'écraser au sol, le Malosse sur le dos pour l'empêcher de se relever. J'entends alors la voix de l'autre dresseur retentir de l'autre côté de l'arène et malgré ses ordres, son pokémon ne semble pas être en état de bouger. C'est bien dommage, mais je crois qu'il souffre de la précédente morsure de feu et j'ai bien l'intention de profiter de ce petit moment de faiblesse. Kurai aussi d'ailleurs, il ne semble pas vouloir lâcher sa victime et continue de mettre tout son poids sur sur elle pour l'empêcher de bouger la moindre plume.

Modération, merci beaucoup ^^
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Kurai:
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- ★ Puredpois (poison) : 20. Peut empoisonner la cible (25%)
- Hurlement (normal) : Met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Force un dresseur à changer de Pokémon (choisi aléatoirement)
- Morsure (ténèbres) : 60. Peut faire peur à la cible (25%)
- Flair (normal) : Empêche l'ennemi d'augmenter son esquive.
- Baston (ténèbres) : 20.
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- Feinte (ténèbres) : 60. N'échoue que si l'adversaire a utilisé Vol, Tunnel, Abri ou Détection
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Dernière édition par William Adams le Dim 14 Aoû - 15:35, édité 2 fois
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Re: Saison d'arènes 3 (William VS PNJ)

Message  Spirit le Jeu 11 Aoû - 20:23

VS
Détail du Combat:

Malosse ♂ Niveau 40
Type Feu / Ténèbres

Matinal : Le Pokémon se réveille plus rapidement (ne dormira qu'un tour maximum)

PV : ko/86
Attaque : 53
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Objet : Charbon (augmente la puissance d'une attaque feu de 10%)
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Type ténèbres et sol

Chanceux: Augmente de 10% toutes les attaques.

PV : 42/130
Attaque : 105
Défense : 46
Att Sp : 89
Def Sp : 46
Vitesse : 61


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Re: Saison d'arènes 3 (William VS PNJ)

Message  Invité le Dim 14 Aoû - 15:23

Évidemment, je ne pouvais pas espérer davantage de la part de mon pokémon. Le Corboss a été terrifié pendant deux tours et mon Malosse a profité de ces rares occasions pour lui faire le plus de dégât possible. Néanmoins, il semblerait que toute bonne chose ait une fin. L’oiseau reprend finalement ses esprits et se rendant compte qu’il est plaqué au sol, s’empresse de se redresser en projetant son adversaire plus loin. Inquiet, je vois Kurai voler sur une courte distance avant de s’écraser dans un nuage de poussière, incapable de se relever. Il était déjà pas mal affaibli avant ce dernier coup, alors j’ai bien l’impression que s’en est terminé pour lui. Déçu malgré tout par la tournure des évènements, je rappelle le chien de feu dans sa pokéball pour ensuite envoyer son partenaire en qui je fonde peu d’espoir face à ce Corboss et au prochain pokémon. J’ignore si Ruka sera en mesure de vaincre son premier adversaire, alors j’espère qu’il saura être plus rapide que lui pour qu’on puisse reprendre l’avantage. J’hésite un instant sur l’attaque appropriée à lancée et je crois que je ferais mieux de respecter le type de mon pokémon.
Modération, merci beaucoup ^^
Riolu lance Forte-Paume.


Ruka:
Riolu ♂ Niveau 40
Type Combat

Impassible : Augmente d'un niveau la vitesse du Pokémon lorsqu'il est apeuré.

PV : 82
Attaque : 61
Défense : 37
Att Sp : 33
Def Sp : 37
Vitesse : 53

Expérience : 0/1
Objet : Ceinture noire (augmente la puissance d'une attaque combat de 10%)

Attaques :
- Vive-Attaque (normal) : 40. Attaque en premier.
- Clairvoyance (normal) : Annule les augmentations d'esquive de la cible, les attaques Normal et Combat touchent les spectres.
- Tenacité (normal) : Le lanceur ne peut être mis KO pendant ce tour. Attaque en premier (utilisable une seule fois)
- Riposte (combat) : Inflige le double des dégâts subis par une attaque physique (deux fois max par combat)
- Forte paume (combat) : 60. Peut paralyser l'adversaire (30%)
- Ruse (normal) : 30. Ne marche que si l'adversaire lance Abri ou Détection en premier.
- Contre (combat) : 50. Un coup de poing bien placé.
- Grincement (normal) : Baisse la défense de la cible de deux niveaux (100%)
- Photocopie (normal) : Copie la dernière attaque de l'adversaire.
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Re: Saison d'arènes 3 (William VS PNJ)

Message  Spirit le Dim 14 Aoû - 21:33

VS
Détail du Combat:

Riolu ♂ Niveau 40
Type Combat

Impassible : Augmente d'un niveau la vitesse du Pokémon lorsqu'il est apeuré.

PV : ko/82
Attaque : 61
Défense : 37
Att Sp : 33
Def Sp : 37
Vitesse : 53

Objet : Ceinture noire (augmente la puissance d'une attaque combat de 10%)
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Défense : 46
Att Sp : 89
Def Sp : 46
Vitesse : 61


Corboss lance cru'aile: - 112 PV! (boosté par talent)
Riolu est ko

Vous perdez le match et 75 pkd
Désolé, la saison d'arène est terrible et sans pitié aucune.
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